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Una cosa che odiate tanto/vi dà fastidio nei videogiochi? Io ad esempio quando devo scortare qualcuno di indifeso che non sa fare nulla

mi mette l’ansia dover pensare a quella persona che magari con due colpi muore e allo stesso tempo pensare ai cazzi che c’ho con i nemici.

in Ludomande

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Le missioni a tempo

 

@Bux92 sì, decisamente dead rising uno dei pochi giochi che ho abbandonato appunto per quel motivo. Un conto è che la cosa sia facoltativa, tipo speedrun, ma missioni storia rigorosamente a tempo per proseguire le odio proprio.

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Quando ci sono tanti ma tanti collezionabili, che magari non ti indicano nella mappa, non esiste che mi metta a prenderli tutti, magari il gioco mi piace faccio tutto il fattibile ma li lascio i collezionabili, è successo con God of war nuovo, poi io sono un completista fanatico, mi fa male lasciare un gioco incompleto ma lo faccio lo stesso se i collezionabili mi annoiano, e ciò mi fa apprezzare meno il titolo

l'allungamento non necessario del brodo, con contenuti evitabili, in ac odyssey c'è tanta di quella roba secondaria tutta uguale fai sempre le stesse cose dall'inizio alla fine, le puoi amalgamare bene e fare un ben pacchetto completo dove fai tutto in 40 ore toh, ne metto addirittura 40 perché c'è la meccanica della nave e una bella modalità secondaria basata solo sulla nave ci sta, arrivi al punto, con una roba tipo AC odyssey non arrivi al punto, sempre in ac, in quelli vecchi almeno, spesso c'erano i pedinamenti che sono solo pura noia.

Per gli schemi particolari, dove devi proteggere qualcuno, o altre robe particolari, se sono fatti bene lì apprezzo, spesso non sono fatti bene però, stronzi

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all'umnetare della difficolta i tuoi compagni sono piu stupidi
I giochi in coop con la IA demente che devi fare tutto te e scortarli o i jrpg
Finire il gioco ,aspettare la i titotli di coda e scoprire che esiste un altra mini capitolo finale che puo essere sbloccato solo rigiocano il gioco solo per 5 minuti che alla fine si potevano evitare.
Jrpg stile xenoblade con 300 oggetti tra cure ,oggetti seconadri e tanto altro ma poi alla fine ne usi se va bene il 10%

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Quando capita che se non metti il PG in posizione al millimetro, non fa un cazzo di niente di quello che deve.
Sfide a tempo.
Livelli "labirintici"/enigmi superabili per semplice culo

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Odiare odiare non saprei, ma di certo eviterei le sezioni in cui il personaggio deve passare in mezzo a una parete, oppure le classiche sezioni in cui devi sollevare un tronco o altri oggetti per spostarti nella sezione dopo. Ovviamente so bene che sono trucchi del mestiere per nascondere un caricamento ma vorrei vederle sparire nelle prossime gen, specie se sti cazz di ssd faranno il loro dovere asd

 

Mammami Star Wars che ho finito oggi ha un’infinità di passaggi noiosissimi tra le pareti, però meglio del caricamento dai.

 

@Ghost92 si assolutamente, infatti è più una piccolezza. Diciamo che ogni tanto ci sta pure bene, è il suo metterlo in più titoli il suo reale difetto. Su certi titoli ancora ancora , ma su altri eviterei (tipo se pure lineari).

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A proposito di personaggi da scortare, mi è venuto in mente Ashley di RE4. Mamma mia che personaggio inutile, spero davvero che nel remake o quello che sarà venga sfruttata meglio. asd

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Ahahah cavolo é vero, un mio amico mi raccontó quando succedeva in pvp su tera. Invece a me quando manca uno sputo per sconfiggere il boss e quest'ultimo inizia a diventare immortale😥😰

Una cosa che odiate tanto/vi dà fastidio nei videogiochi? Io ad esempio quando devo scortare qualcuno di indifeso che non sa fare nulla