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Compro Baldur's Gate 3?

Dubbio amletico.
Con tutto l'hype train che si sta creando su Baldur's Gate 3, mi sta salendo la scimmia nel comprarlo.
Il problema è che potrei non apprezzarlo e quittarlo facilmente perdendo magari dei soldi che potrei spendere per altro.
Le domande sono le seguenti:
1. Di fantasy che ho apprezzato alla follia rientrano giochi del tipo la saga intera di Fable e in parte The Witcher 3. In particolare adoro la comicità spinta che entrambi i titoli hanno. Giochi molto seri pieni infiniti di trama mi romperebbero tanto.
2. Quanto è necessario stare in fissa per la lore e la trama? Non sopporto molto i giochi che devono descrivere pure i peli del culo del mago Merlino per sapere dopo 30 ore di gameplay che sapere il colore del pelo era essenziale per proseguire la trama. Se già posso trascurare una trama densa e fitta di nomi, nazioni, civilità, creature da imparare a memoria per avere un qualcosa di più godibile, siamo a cavallo.
3. Non ho mai giocato a Dungeons & Dragons, ho sentito che le meccaniche di gioco sono improntate in questo. Odio i giochi da tavolo e rimanere ore e ore a sentire trame pallose (che ho già detto, ripetere non fa male). Tuttavia ho visto su Amazon Prime i The Legend of Vox Machina che si sono ispirati ad una sessione di gioco e l'ho trovato molto divertente. Se dunque c'è una possibilità di creare una cosa simile, è già un passo avanti.

in Ludomande

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1. La trama di base è seria, ci sono però personaggi più comici e situazioni bizzarre che alleggeriscono il tutto, però in prevalenza si prende sul serio;
2. Abbastanza, un dialogo fatto a inizio gioco ha ripercussioni su eventi alla fine, quindi ricordarsi la storia e le scelte prese è molto importante. Magari non ci sarà quel dettaglio che ciccia fuori dopo 100 ore di gioco, però è bene stare attenti alla storia perché ha un elevatissimo numero di diramazioni e percorsi narrativi;
3. Nemmeno io avevo mai giocato D&D, massimo una sessione da 2 orette in cui non ho fatto praticamente nulla. Il gioco è godibile, a metà fra un rpg a turni classico e uno strategico (infatti, oltre a usare gli attacchi e le abilità, devi muovere il personaggio nell'arena, ossia l'intera mappa di gioco, farlo interagire con l'ambiente e i personaggi, nasconderlo per non far subire danni, ecc...). All'inizio può sembrare eccessivamente complicato, però poi ti abitui e inizi a capire anche le strategie per muoverti insieme al party.

Con queste premesse non so se possa piacerti perché comunque è un gioco dietro al quale devi starci appresso, la trama comunque è bellissima e scritta da dio, quindi se magari non ti prende perché troppo seria potrebbe prenderti perché interessante. Se ti abitui al combat system e in generale al tipo di gioco potrebbe sorprenderti

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Tutto è molto dettagliato con quintali di testi e dialoghi, dei quali molti essenziali per approfondire la lore, ma anche spesso per capire come proseguire. Si passano le ore nell'inventario ad esaminare oggetti, libri, equipaggiamento ecc... È molto lento e se non si ha pazienza può portare noia. È un GDR a turni e ha poco e niente di simile a Witcher o Fable, se non in parte dialoghi molto approfonditi che portano a decisioni che influiscono pesantemente sul proseguo dell'avventura. Secondo me bisogna essere nel mood giusto per apprezzarlo. Skippando dialoghi non si fa molta strada, ma regala soddisfazioni come in pochissimi altri giochi.

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Compralo su steam magari coi saldi natalizi, lo provi e al massimo fai il reso e riprendi i soldi, potrebbe prenderti di brutto o farti fare alt+f4 e disinstall, io rientro nella prima categoria pur non avendo mai giocato i precedenti capitoli, i neverwinter o i divinity, giocai solo pillars of eternity e basta, eppure sono a 100 ore con baldur's 3 ed ho iniziato da poco l'ultimo atto, magari può avere lo stesso effetto anche con te, fossi in te gli darei una chance.

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