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Preferite un gioco con grafica pomposa e frame rate instabile oppure un gioco più "scadente" in termini tecnici ma con un F.R stabile?

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Dipende dal genere, però di base il frame-rate DEVE essere stabile, poi ci sono giochi, magari più lenti e narrativi come un Detroit, dove va bene avere "solo" 30 fps stabili e il graficone, invece per action veloci, penso a Bayonetta o Ni-Oh, sarebbe meglio avere i 60 fps e una grafica "leggera".
Ma la stabilità deve esserci SEMPRE, che siano 30 o 60.

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in generale non è detto che un gioco con un frame rate stabile sia di solito scadente tecnicamente, ne dico uno, horizon zero dawn, tecnicamente il miglior gioco della generazione imo, comunque preferisco il frame rate stabile, poi se un gioco bello pompato graficamente ha ogni tanto problemi di stabilità ma mi piace come gameplay ecc. a parte casi gravi lo apprezzo, comunque al gioco sti problemi non glieli sorvolo ed in una valutazione finale li metto sul conto

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Gli fps dovrebbero esser stabili, poi se il rate è basso va bene lo stesso. Alla fine capolavori come Ocarina of Time e Crash Bandicoot andavano a meno di 20 fps stabili e nessuno si lamentava. L'avere il frame rate alto è una moda che è nata durante la scorsa generazione di console, mentre prima, ai giocatori, non fregava nulla.

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Siccome non sono uno che si lascia rapire così facilmente dalla grafica così fotorealistica, preferisco di più la seconda opzione, anche per avere più stabilità nel framerate, visto che non sopporto i continui sbalzi di framerate. Meglio ancora se la grafica è stilizzata, anche perché di giochi che devono per forza avere la grafica fotorealistica per fare la differenza mi ha già stufato non poco.

Preferite un gioco con grafica pomposa e frame rate instabile oppure un gioco più "scadente" in termini tecnici ma con un F.R stabile?