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4lessandro

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Finita la seconda run pre secondo capitolo. Sto rosicando perché vorrei iniziare subito la parte due, ma non posso per impegni scolastici e dovrò aspettare gli ultimi giorni di maggio :(

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Vorrei riflettere su un aspetto che mi pare non sia stato toccato molto.
Hi fi rush è un AA, e per di più con un target di giocatori ben preciso, cosa si aspettavano di vendere, milioni e milioni di copie? I costi di sviluppo saranno stati così elevati da non rientrarci, non avendo nemmeno dovuto investire per una campagna pubblicitaria?
Secondo me no, ma hanno deciso di chiudere proprio questo studio per altri motivi. Come detto anche da loro, vogliono focalizzarsi di più sui giochi già consolidati e capaci di attirare quanti più giocatori possibile sul sistema Xbox.
Lo stesso discorso per Redfall, pensate che non abbiano visto lo stato incompleto del gioco? Hanno deciso comunque di rilasciarlo, e non posso credere che si aspettavano di fare milioni.
Hi-fi Rush non è stato un flop, e anche i vertici di Xbox si sono detti contenti, perlomeno sui social. I suoi giocatori li ha avuti, e anche tanti per essere il tipo di gioco che è ed essendo per di più esclusiva.
Purtroppo penso che Microsoft ha deciso di non puntare più su questo tipo di giochi, e le conseguenze di questa scelta stanno venendo sempre più a galla.

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