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Azione dinamica e adrenalinica a bordo di avveniristici mech
Grazie all'esperienza accumulata nel corso dello sviluppo della serie DARK SOULS e di ELDEN RING, BANDAI NAMCO Entertainment e FromSoftware stanno per dare vita a un nuovo gioco d'azione. Unendo la comprovata esperienza in giochi di mech e la solidità del gameplay, marchio di fabbrica dei titoli FromSoftware, ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON sarà un'entusiasmante esperienza ricca di azione pura.
In ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON, i giocatori potranno assemblare e pilotare il proprio mech con capacità di manovra 3D: si muoveranno infatti liberamente in missioni adrenaliniche all'interno di ambientazioni tridimensionali. Affronta sfide impegnative e travolgi i tuoi nemici con movimenti dinamici in grado di sfruttare al massimo il combattimento ravvicinato e a distanza. I giocatori potranno eseguire una grande varietà di azioni possibili solo grazie all'utilizzo dei mech.
Panoramica della storia
Un misterioso elemento sconosciuto venne scoperto su un pianeta remoto, Rubicon 3. Questa sostanza, costituendo una vera e propria fonte d'energia, avrebbe fatto evolvere notevolmente le capacità tecnologiche e comunicative dell'umanità. Invece finì per causare una catastrofe, che avvolse l'intero pianeta e le stelle vicine in un inferno di fuoco e tempeste, dando origine a un Sistema Stellare Bruciante.
Circa cinquant'anni dopo, quella stessa sostanza fa nuovamente la sua comparsa su Rubicon 3, un pianeta ormai contaminato e isolato in seguito alla catastrofe.
Le corporazioni extra-planetarie e i gruppi della resistenza hanno quindi iniziato a lottare per il controllo della sostanza. Il giocatore dovrà infiltrarsi su Rubicon come mercenario indipendente e finirà per trovarsi nel bel mezzo di una guerra per il controllo della sostanza, insieme alle corporazioni e alle altre fazioni.
Team di sviluppo
Hidetaka Miyazaki è stato coinvolto nel progetto come Game Director preliminare. Successivamente, Masaru Yamamura è passato a coprire l'incarico di Game Director.
Azione dinamica e adrenalinica a bordo di avveniristici mech
Grazie all'esperienza accumulata nel corso dello sviluppo della serie DARK SOULS e di ELDEN RING, BANDAI NAMCO Entertainment e FromSoftware stanno per dare vita a un nuovo gioco d'azione. Unendo la comprovata esperienza in giochi di mech e la solidità del gameplay, marchio di fabbrica dei titoli FromSoftware, ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON sarà un'entusiasmante esperienza ricca di azione pura.
In ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON, i giocatori potranno assemblare e pilotare il proprio mech con capacità di manovra 3D: si muoveranno infatti liberamente in missioni adrenaliniche all'interno di ambientazioni tridimensionali. Affronta sfide impegnative e travolgi i tuoi nemici con movimenti dinamici in grado di sfruttare al massimo il combattimento ravvicinato e a distanza. I giocatori potranno eseguire una grande varietà di azioni possibili solo grazie all'utilizzo dei mech.
Panoramica della storia
Un misterioso elemento sconosciuto venne scoperto su un pianeta remoto, Rubicon 3. Questa sostanza, costituendo una vera e propria fonte d'energia, avrebbe fatto evolvere notevolmente le capacità tecnologiche e comunicative dell'umanità. Invece finì per causare una catastrofe, che avvolse l'intero pianeta e le stelle vicine in un inferno di fuoco e tempeste, dando origine a un Sistema Stellare Bruciante.
Circa cinquant'anni dopo, quella stessa sostanza fa nuovamente la sua comparsa su Rubicon 3, un pianeta ormai contaminato e isolato in seguito alla catastrofe.
Le corporazioni extra-planetarie e i gruppi della resistenza hanno quindi iniziato a lottare per il controllo della sostanza. Il giocatore dovrà infiltrarsi su Rubicon come mercenario indipendente e finirà per trovarsi nel bel mezzo di una guerra per il controllo della sostanza, insieme alle corporazioni e alle altre fazioni.
Team di sviluppo
Hidetaka Miyazaki è stato coinvolto nel progetto come Game Director preliminare. Successivamente, Masaru Yamamura è passato a coprire l'incarico di Game Director.
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