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"I don't see a major power difference. The memory is very different but I already said that before. Pure computation power, if you just measure that, there's no major difference." Balázs Török di CD Projekt Red su Xbox One e PS4.

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ha pubblicato un video riguardante Ryse: Son of Rome

Sento molti sviluppatori cross platform lamentarsi dell'architettura di Xbox One, di quanto sia difficile gestire i 32 MB di esram, di quante risorse occupi l'OS, della poca potenza della GPU... Poi guardo Ryse...e allora mi chiedo: ma se Xbox One è davvero così poco potente rispetto a PS4, come riesce a far girare l'unico gioco, fin'ora, veramente next gen?

Ryse: Son of Rome's Redemption

We played a near-final build of Ryse: Son of Rome, and the news is all good.

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