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È un’epoca di continui conflitti e migliaia di guerrieri si affrontano in epiche battaglie, in cui intere razze si fanno guerra, ognuna guidata da un formidabile eroe, alla ricerca del dominio sul mondo.
Tutti sotto il tuo comando.
Il valoroso Karl Franz guida gli uomini dell’Impero e sta cercando di unire i Conti Elettori, divisi tra loro, sotto lo stesso stendardo e contro i nemici comuni.
Affamati di combattimenti brutali, i Pelleverde formano la tribù di Grimgor Pellediferro: si tratta di Orchi e Goblin, infiammati come al solito da un’implacabile sete di sangue.
Il Sommo Re Thorgrim guida la discesa degli stoici Nani dalle loro fortezze sulle montagne, in marcia per vendicarsi delle terribili ingiustizie che hanno subito per millenni.
Le ragioni dei Conti Vampiro, guidati da Mannfred von Carstein, sono ancora un mistero e i loro eserciti sono formati da masse putride di morte.
E mentre il Vecchio Mondo è sconvolto dal tradimento, dalla guerra e dallo scatenarsi di imperscrutabili poteri, una minaccia ancora più grande soffia tra i venti che arrivano da nord. Il tessuto stesso della realtà inizia a lacerarsi e a cedere...
Con una combinazione unica di epiche battaglie in tempo reale e un’avvincente campagna a turni che coinvolge la costruzione di un impero, la politica e l’arte di governare, Total War™: WARHAMMER® vi terrà impegnati per centinaia di ore.
È un’epoca di continui conflitti e migliaia di guerrieri si affrontano in epiche battaglie, in cui intere razze si fanno guerra, ognuna guidata da un formidabile eroe, alla ricerca del dominio sul mondo.
Tutti sotto il tuo comando.
Il valoroso Karl Franz guida gli uomini dell’Impero e sta cercando di unire i Conti Elettori, divisi tra loro, sotto lo stesso stendardo e contro i nemici comuni.
Affamati di combattimenti brutali, i Pelleverde formano la tribù di Grimgor Pellediferro: si tratta di Orchi e Goblin, infiammati come al solito da un’implacabile sete di sangue.
Il Sommo Re Thorgrim guida la discesa degli stoici Nani dalle loro fortezze sulle montagne, in marcia per vendicarsi delle terribili ingiustizie che hanno subito per millenni.
Le ragioni dei Conti Vampiro, guidati da Mannfred von Carstein, sono ancora un mistero e i loro eserciti sono formati da masse putride di morte.
E mentre il Vecchio Mondo è sconvolto dal tradimento, dalla guerra e dallo scatenarsi di imperscrutabili poteri, una minaccia ancora più grande soffia tra i venti che arrivano da nord. Il tessuto stesso della realtà inizia a lacerarsi e a cedere...
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