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Gikubumba

ha scritto una recensione su Need for Speed

Cover Need for Speed per PS4

Bene ma no benissimo

Se avessi potuto aumentare la precisione del numero gli avrei dato anche 7.99999999999 (periodico) ma non 8. Need For Speed è un gioco bello. Semplice (non avevamo chiesto questo?) ma bello. Ho ri respirato un po' l'aria dei vecchi Underground con una personalizzazione di un certo tipo e per una giocabilità mai così Arcade. La colonna sonora è molto azzeccata e posso dirlo perchè mi sono ritrovato ad ascoltare parecchie tracce durante la mia giornata, pensando a quale modifica apportare alla macchina una volta a casa, per affrontare, meglio, un certo tipo di curva. Allora perchè 7.9? Perchè se non si è perfezionisti il gioco termina molto presto. Se non siete curiosi di acquistare tante auto, per vederne le modifiche possibili, il gioco non vi costringe a farlo. Potete usare sempre la stessa auto o quasi. C'è un grandissimo potenziale ma non è stato studiato bene come mostrarlo tutto. Rimane, dunque, un potenziale. Per il resto è molto divertente a livello di gameplay, le modalità sono le solite (sempre verdi) e la personalizzazione è molto curata.

Gikubumba

ha scritto una recensione su Final Fantasy XV

Cover Final Fantasy XV per PS4

Forse un capolavoro mancato

Parto giustificando il voto che ho dato 8.8. Non è per autoconvincermi di non aver buttato del denaro, anche perchè l'ho preso con un offerta e l'ho pagato quasi la metà. Final Fantasy XV mi ha preso e tanto. Nonostante avessi storto il naso vedendo che era così Open-World, come si lanciavano le magie o quanta componente action ci fosse (preferendo il vecchio stile) ho deciso di comprarlo. Non me ne sono pentito per nulla la scelta di un Open-World fatto così è di un'intelligenza sublime. Più tempo passerete a giocare le side quest più cementificherete il rapporto fra voi e i personaggi che saranno SEMPRE su schermo e più "sentirete" gli avvenimenti. Non parliamo della colonna sonora, sublime, magica. Il gameplay? Estremamente semplice nelle meccaniche ma non stanca mai. MAI. Diverte SEMPRE. Allora perchè capolavoro mancato? Beh, avevano fra le mani alcuni fra i personaggi più belli della Saga, con molta profondità... ma non hanno saputo sfruttarli bene, non sono approfonditi in alcune delle interazioni che hanno fra loro, vuoi anche per la travagliata produzione durata 10 anni e dovuta terminare quasi necessariamente. Final Fantasy XV è un gioco comunque molto coraggioso e che in quella marea di errori che ha commesso, nel momento in cui la fantasia finale si mostra su schermo non potrà che strapparvi comunque una lacrima, una parte di voi.

Gikubumba

ha aggiornato la sua collezione

Gikubumba

Unreal Engine 4 - Siamo alla Next-Gen o no?

https://youtu.be/OZmRt8gCsC0
https://youtu.be/MOvfn1p92_8
Questi due video sono stati presentati da Epic all'E3 di quest'anno. Personalmente sono sempre affascinato dalle presentazioni di motori grafici ma dopo i passaggi 8-bit > 16-bit > 32-bit > giochi in 3D (PSX, Nintendo 64, PC) > Playstation2,PC (Che fecero una satone di qualità nel 2002) > PS3,Xbox360,PC (Che inaugurarono la Next-Gen nel 2007) ora non riesco più a riconoscere questo salto di qualità della Next-Next-Gen se così si può definire. Cioè questi video del nuovo motore Epic, si, sono davvero belli. Ma bastano nuovi effetti particellari e qualche modello più definito per chiamarla Next-Gen? Ricordo che il numero di poligoni sui modelli tra gli anni 90-2002-2006 ogni nuova generazione di macchine aumentava in maniera esponenziale rispetto alla generazione precedente. Ora chiamano Next-Gen nuovi effetti particellari e qualche effetto di luce. Puntualmente poi ci ritroveremo con contorni scalettati e ombre ad intermittenza giustificandole con limiti hardware delle console. Secondo voi dunque è così? La pensate diversamente? Sarà conveniente fare questo salto di "qualità"? ahsisi

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