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Su DotA 2 | Ludo Heroes Media

Dota2 è un Action Real-Time Strategy sviluppato dalla Valve, non un RPG eh! In questa stanza/clan potete organizzare partite, scambiarvi beta keys e avere informazioni sul gioco.


ANNULLATO PER MANCANZA DI PARTCIPANTI
DOPO 3 MESI DALL'APERTURA DELLE ISCRIZIONI




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Regolamento



  1. La modalità di gioco sarà: Captain's Mode
  2. Per l'iscrizione è necessario indicare il proprio nome utente di steam tra i commenti;
  3. Le squadre verranno definite casualmente dopo il termine delle iscrizioni;
  4. Le date dei match verranno stabilite in base alla disponibilità dei vari team;
  5. Tutte le squadre si sfideranno tra di loro facendo due partite contro ogni squadra (si avrà quindi un' andata e un ritorno);
  6. La squadra che avrà accumulato più vittorie sarà proclamata vincitrice del torneo;
  7. Quella che avrà accumulato più sconfitte avrà l'opportunità di sfidare la squadra che ha vinto il torneo, ma senza variare il risultato del torneo (è un'amichevole sostanzialmente);
  8. A fine della partita è necessario che almeno uno dei partecipanti o degli osservatori effettui uno screenshot del risultato. I risultati verrano caricati in un album apposito in questo gruppo;
  9. Non sono ammesse assenze nelle date del torneo. Se manca anche solo 1 componente di uno dei due team verrà automaticamente assegnata la vittoria al team presente. Se mancano più componenti da entrambe le parti, verrà rinviata;
  10. In caso di abbandono casuale per motivi sconosciuti a tutti i partecipanti è obbligatorio mettere in pausa la partita e evitare di ricominciare senza il componente mancante;
  11. Vietato assumere l' "identità" di un certo componente di un team usando il suo account Steam (qualunque "report" però dev'essere effettuato entro 24 ore);
  12. Non si può abbandonare il match avviato;
  13. Nel caso si voglia spostare il match per esigenze personali o non disponibilità di un componente, è necessario avvisare entro 3 giorni dallo svolgimento;
  14. Ai capitani di ogni team sarà possibile reportare qualunque comportamento scorretto magari sfuggito agli occhi degli "osservatori" (offese, feeding internazionali ecc.);
  15. Non è ammessa la resa;
  16. In caso di crash dei server sarà possibile continuare il match dall'ultimo salvataggio, effettuato automaticamente ogni minuto. Nel qual caso il caricamento del salvataggio non vada a buon fine, il match sarà ri-giocato con gli stessi pick e disposizioni di lane;
Iscritti

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4 luglio 2012 alle 22:18

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