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I videogiochi di oggi sono facili?

Ormai è una domanda che sorge dai tempi della PS3, ma che tutt'ora viene detta a destra e manca.
Però spesso la gente che espone questa sua opinione di solito non va mai a capire il perché accadono queste cose, semplicemente si deve lamentare di qualcosa. Il perfetto italiano medio, in poche parole.



Oggi però voglio chiederlo a voi: Secondo voi, i videogiochi di oggi sono troppo facili? Per quale motivo? Perché una volta rispetto ad oggi erano sicuramente più difficili?

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Personalmente penso che i videogiochi di oggi hanno la possibilità di rendersi molto più facili rispetto ai giochi del passato, ma questo non vuol dire che quest'ultimi erano più difficili. Ricordo molto bene ad esempio quando da piccolo mi misi a giocare a Resident Evil 2 sulla prima PlayStation, lo ritenevo un gioco "difficile" a causa dei vari enigmi, ma rigiocandolo oggi mi chiedo quale celebroleso non è in grado di risolverli. Sicuramente la difficoltà era derivata anche dai limiti di svilu…Leggi tutto

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@Icepolar Sì, la penso come te. La frase finale del "Ognuno è bravo nel suo genere preferito/quello che ha giocato di più ma magari trova difficile il genere con cui ha giocato di meno, arrivando a definirlo addirittura impossibile" lascia un po' intendere quello che hai detto tu, perché comunque uno si è abituato al suo genere, conosce praticamente tutto quello che è uno standard, mentre giocando ad altro non ti saprebbe rispondere e risulterebbe stupido agli occhi di un altro. Per il discorso …Leggi tutto

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Secondo me molti giochi del passato, e mi riferisco a Nintendo Nes o sega Master System, erano difficili anche perchè molto corti; la difficoltà era un ottimo modo, per come la vedo io, per "allungare la minestra" e giustificare sia la spesa necessaria all'acquisto sia per dare una buona rigiocabilità al prodotto.
Recentemente mi sono fatto alcune run com amici su Mega Drive a Sunset riders (finito in circa mezz'ora) e Golden Axe 2 (finito in circa 40 minuti), il tutto a difficoltà normale. Chia…Leggi tutto

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Non a caso chi lo dice da parte di quella fetta di gamer più “anziana” che giocò nel periodo del boom videoludico. Certamente i videogiochi di adesso sono più “intuitivi”, sei spesso agevolato, quindi si banalmente possiamo dire che sono più semplici, ma creativamente, artisticamente e graficamente sono tanta roba. A mio parere si sono sempre poiché adeguati ai tempi che corrono: adesso ai ragazzini che si approcciano ai videogiochi interessa l’estetica e, volente o nolente, se ti concentri su q…Leggi tutto

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@elMargs punto molto interessante, quello della nicchia (anzi guardando i vari social o le piattaforme di video direi l'esplosione) dei giochi difficili.
Probabilmente dopo anni in cui siamo stati quasi anestetizzati da tutorial, giochi-film, prodotti molto semplici per famiglie o ragazazzi giovani dal 2011 circa (direi dall'avvento di Dark Souls) è iniziata una corrente di produzione a difficoltà "old style" dei quali Isaac, ma anche il recente Cuphead per fare qualche esempio, sono degli ottim…Leggi tutto

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Sinceramente è un discorso che mi fa spesso imbestialire... E di tutti i messaggi precedenti si potrebbe fare un minestrone. Si, in quest'epoca noi siamo più bravi a giocare, essendo ben allenati o comunque a nostro agio con la tecnologia più recente. Si, i giochi a difficoltà standard sono molto facilitati in molte occasioni, ma se vi manca la sfida settate tutto alla massima e via, questo anche perché non sono più derivati dagli arcade. Solo vorrei vedere chiunque dica che i giochi di oggi son…Leggi tutto

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È indubbio che i giochi odierni siano facili ma è anche vero che ci siamo evoluti pure noi,ad esempio ora so l inglese,ai tempi ero una capra e certe perle non potevo finirle per il semplice fatto che non capivo una mazza di ciò che scrivevano..poi i giochi odierni hanno quasi tutti un selettore di difficoltà,prima non c era,i joypad erano imprecisi e a volte erano bestemmie perché i personaggi non eseguivano le mosse selezionate
Una parola a parte per il pay ti win che è una cosa che odio e per…Leggi tutto

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Dipende.
Oggi si preferisce nei videogame programmare una difficoltà non tattica ma "fisica" (checché se ne dica), ossia basata sui riflessi e sul premere a tempo una sequenza di tasti (che siano QTE, combo o altro); un ritorno in parte alle origini ma che, rispetto alle suddette origini, ci porta oggi un gameplay nettamente più alla mano e semplice (si pensi ad un Dark Souls e poi ad un Ninja Gaiden per NES, ad un Mega Man o ad un Makaimura), eccezion fatta ovviamente per i picchiaduro competit…Leggi tutto

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Sì, i giochi di oggi sono molto più fattibili, questo è sicuro, ma dietro comunque ci sono state così tante novità che hanno inevitabilmente portato da un facilitamento. 
Ma in generale penso che rendere meno impossibile un qualcosa sia un'agevolazione. 

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I giochi di oggi sono meno impegnativi di altri certo, come è sempre stato. In passato erano più frustranti, non potevi scegliere la difficoltà ma era crescente, di conseguenza dovevi veramente impegnarti nei livelli più alti. Comunque erano tutti scrptati e con try&error si riusciva a portarli a termine, ma la pazienza e il tempo richiesto erano proibitivi per la maggior parte.
Adesso i giochi hanno IA sviluppatissime, ma non metteranno mai un livello di sfida tale da renderlo proibitivo.
Ci so…Leggi tutto

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@elMargs Sì, è un po' anche quello che dico nel video sul fatto dell'evoluzione tecnologica. Fortunatamente oggi siamo messi bene, ma c'è in giro gente che comunque rivuole la magica sfida dei tempi senza se e senza ma. Vedi ad esempio i video di Croix89 dove lui afferma più volte che per colpa della Wii i giochi sono diventati via via più casual e facili, che non hanno più una sfida per quelli che potevano definirsi videogiocatori.

Edit: Del mio video cosa ne pensate?

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@Boatinhovic111: sono perfettamente d'accordo con te, ma credo che l'importante sia differenziare i prodotti in base al tipo di pubblico.

Giustissimo che ci siano Heavy Rain o Beyond Two Souls, per accontentare chi predilige la trama (o è alle prime armi nel mondo del gaming, o non vuole impegnarsi), ma spero che continuino a produrre anche titoli come Nioh o Dark Souls, rivolti ad un altro tipo di player (occhio, non un tipo migliore, semplicemente uno che vuole o ha più tempo per dedicarsi).
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Hai detto bene, una volta non si poteva scegliere tra la difficoltà facile/purgatorio, quindi il gioco ce lo si doveva sorbire così com'era. Molti titoli ps1 che all'epoca trovavo impossibili, oggi, sono una passeggiata. Per quanto riguarda dal'era ps3 in poi, sono facili? Si e No. Introdurre le varie difficoltà aiuta molto chi non riesce a superare un determinato muro. Trovi il gioco piuttosto impegnativo su normale? passa a facile! Quando poi avrai acquisito la giusta esperienza e sicurezza ti…Leggi tutto

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Per come la vedo io, i giochi sono divenuti facili da Ps1 in poi, e quetso per alcuni motivi fondamentali:

- I giochi più vecchi, se escludiamo gli albori del gaming, erano quasi tutti portig di giochi ARCADE o da Sala Giochi. Viene da sé, che la tipologia di gioco alla base, era fatta per guadagnare facendo spendere più soldi possibili alla gente, è questo era impossibile se un giocatore finiva il gioco con uno/due gettoni al primo colpo. I giochi che non erano di derivazone ARCADE, comunque, …Leggi tutto

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Non credo siano più facili. Credo che crescendo abbiamo migliorato le nostre abilità. Un bambino di 10 anni oggi avrebbe la stesse difficoltà con un gioco attuale di quelle che avevo io alla sua età con i giochi dell'epoca. Credo! Poi appunto dipende dai generi che vanno affinandosi con l'esperienza.

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Oltre all'avanzare dell'età, come giustamente hanno già detto in molti, penso che i videgiochi vengano considerati "più facile" anche grazie alle varie agevolazioni che molti hanno. 
Quello che ha reso i giochi "più facile" è stato dara la possibilita al giocatore di cambiare la difficoltà del gioco da facile-intermedio-difficile-inferno. 
Ad esempio, nella stragrande maggioranza dei giochi c'è la possibilità di rigienerare la vita restando fermi al riparo, questo principalmente giocando a diffi…Leggi tutto

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io credo che dipende da giocatore a giocatore, da come ci si approccia a un tipo di videogioco specifico di un genere specifico....per dire io sono negato con i giochi picchiaduro e di corsa e per me son difficilissimi ma è solo una questione che il genere non mi è piu congeniale...o anche per dire un titolo action/sparatutto a livello alto , bisogna vedere se come ci si approccia al titolo se ci metti davvero l impegno massimo o ci si gioca tanto per provare....

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Io penso che con il tempo il problema non sia stato tanto una questione di difficoltà ma di "ricchezza" della trama, dei personaggi e del gioco stesso. Negli anni, con lo sviluppo di nuove tecnologie, tante case di produzione (per lo meno inizialmente) si sono buttate non solo sul filone principale, ma anche sul migliorare le esperienze sensoriali quali qualità del suono e dell'immagine, fluidità dei movimenti e dell'esperienza di gioco in generale, inseriemnto di differenti modalità di gioco, c…Leggi tutto

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anche secondo me sono molto più facili in più c'è la possibilità di andarsi a cercare le soluzioni su youtube o internet se si rimane incastrati in qualche enigma troppo difficile cosa che a me sinceramente darebbe parecchio fastidio, però mi ricordo che una volta ci si rimaneva tutti incastrati in qualche livello per settimane e nessuno riusciva a trovare una soluzione per andare avanti rotfl

I videogiochi di oggi sono facili?