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Endwar non è esente da difetti, alcuni anche per scelte sbagliate del team di sviluppo. Ma è altresì vero che la scelta più importante Ubi Shangai l'ha azzeccata e decisamente vinta implementando in maniera convincente ed efficiente i comandi vocali tramite headset (venduto separatamente tranne che nella limited per PS3), segnando la via per produzioni future e facendo apparire obsolete meccaniche di ordini collaudate come quelle dei Raimbow Six o dei Command and Conquer. Insomma, il gioco non è senz'altro il miglior RTS di sempre, ma ha dalla sua quella freschezza e quella carica “pionieristica” che lo elevano decisamente dalla concorrenza. [GameSource.it[
Endwar non è esente da difetti, alcuni anche per scelte sbagliate del team di sviluppo. Ma è altresì vero che la scelta più importante Ubi Shangai l'ha azzeccata e decisamente vinta implementando in maniera convincente ed efficiente i comandi vocali tramite headset (venduto separatamente tranne che nella limited per PS3), segnando la via per produzioni future e facendo apparire obsolete meccaniche di ordini collaudate come quelle dei Raimbow Six o dei Command and Conquer. Insomma, il gioco non è senz'altro il miglior RTS di sempre, ma ha dalla sua quella freschezza e quella carica “pionieristica” che lo elevano decisamente dalla concorrenza. [GameSource.it[
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