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Prendi parte a un viaggio che comincia dal luogo preferito di Carl e June, e cerca di sbloccare la sequenza di eventi che possono salvare June da un tragico epilogo, in questo racconto in stile cinematografico che ti porterà a domandarti: “Cosa saresti disposto a fare per salvare la persona che ami?”
+ Polygon (US): 8.5/10
+ EuroGamer (UK): RECOMMENDED
+ Jeauxactu (FR): 8.5/10
+ IGN (ES): 84/100
+ Multiplayer (IT): 8.5/10
+ EveryEye (IT): 8.5/10
+ Games (IT): 9/10
+ GameSource (IT): 8,9/10
+ TheGamesMachine (IT): 8.4/10
+ GamesVillage.it (IT): 8.8/10
+ GameTime TV (IT): 9/10
Last Day of June è un racconto interattivo che parla d'amore e di morte, creato da un team di incredibili talenti - fra cui il geniale Game Director Massimo Guarini (Murasaki Baby, Shadows of the Damned) e il musicista e produttore di successo Steven Wilson, con la collaborazione di Jess Cope, scrittrice/regista/animatrice (animatrice in “Frankenweenie” e regista del video musicale dei Metallica “Here Comes Revenge”).
Un'avventura coinvolgente: Last Day of June trae ispirazione dal campolavoro musicale "Drive Home" di Steven Wilson. Completamente rivoluzionato in un'avventura interattiva, Last Day of June accompagna i giocatori in un viaggio intenso e coinvolgente.
Poesia in movimento: una storia emozionante raccontata attraverso uno stile artistico innovativo, che dipinge sia la bellezza della vita e dell'amore che la durezza e la difficoltà della morte.
Empatia attraverso l'esperienza diretta: determinato a salvare l'amore della sua vita e alimentato dalla forza della perdita, Carl ritorna all'ultimo giorno della vita di June. Con la possibilità di prendere parte alla storia, i giocatori potranno scoprire diversi punti di vista e intervenire direttamente nella narrazione.
Enigmi in grado di cambiare il destino: Rivivi l'ultimo giorno di June, viaggiando indietro nel tempo attraverso i suoi dipinti, nella speranza di poter cambiare la storia e riportarla a casa, trovando il giusto compromesso nelle sfide che incontrerai nel corso della giornata.
Narrazione interattiva: la storia di Carl e June si sviluppa progressivamente, affrontando dei punti di svolta che i giocatori potranno approfondire, e potenzialmente stravolgere, al punto di dare origini a conseguenze, drammi e opportunità.
Prendi parte a un viaggio che comincia dal luogo preferito di Carl e June, e cerca di sbloccare la sequenza di eventi che possono salvare June da un tragico epilogo, in questo racconto in stile cinematografico che ti porterà a domandarti: “Cosa saresti disposto a fare per salvare la persona che ami?”
+ Polygon (US): 8.5/10
+ EuroGamer (UK): RECOMMENDED
+ Jeauxactu (FR): 8.5/10
+ IGN (ES): 84/100
+ Multiplayer (IT): 8.5/10
+ EveryEye (IT): 8.5/10
+ Games (IT): 9/10
+ GameSource (IT): 8,9/10
+ TheGamesMachine (IT): 8.4/10
+ GamesVillage.it (IT): 8.8/10
+ GameTime TV (IT): 9/10
Last Day of June è un racconto interattivo che parla d'amore e di morte, creato da un team di incredibili talenti - fra cui il geniale Game Director Massimo Guarini (Murasaki Baby, Shadows of the Damned) e il musicista e produttore di successo Steven Wilson, con la collaborazione di Jess Cope, scrittrice/regista/animatrice (animatrice in “Frankenweenie” e regista del video musicale dei Metallica “Here Comes Revenge”).
Un'avventura coinvolgente: Last Day of June trae ispirazione dal campolavoro musicale "Drive Home" di Steven Wilson. Completamente rivoluzionato in un'avventura interattiva, Last Day of June accompagna i giocatori in un viaggio intenso e coinvolgente.
Poesia in movimento: una storia emozionante raccontata attraverso uno stile artistico innovativo, che dipinge sia la bellezza della vita e dell'amore che la durezza e la difficoltà della morte.
Empatia attraverso l'esperienza diretta: determinato a salvare l'amore della sua vita e alimentato dalla forza della perdita, Carl ritorna all'ultimo giorno della vita di June. Con la possibilità di prendere parte alla storia, i giocatori potranno scoprire diversi punti di vista e intervenire direttamente nella narrazione.
Enigmi in grado di cambiare il destino: Rivivi l'ultimo giorno di June, viaggiando indietro nel tempo attraverso i suoi dipinti, nella speranza di poter cambiare la storia e riportarla a casa, trovando il giusto compromesso nelle sfide che incontrerai nel corso della giornata.
Narrazione interattiva: la storia di Carl e June si sviluppa progressivamente, affrontando dei punti di svolta che i giocatori potranno approfondire, e potenzialmente stravolgere, al punto di dare origini a conseguenze, drammi e opportunità.
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