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ha scritto una recensione su Bloodborne

Cover Bloodborne per PS4

Bloodborne si rivela un titolo difficile da recensire, specialmente in seguito ai vari Souls, innanzitutto va preso come titolo a se stante e non come un classico Souls, in quanto di questi ha davvero poco, infatti Bloodborne propone un nuovo stile di gameplay, più improntato all'azione che alla reazione. Il numero di armi è molto al di sopra di quello della media degli action ed al di sotto di quello dei GDR, tuttavia, ogni arma presenta pattern ben diversificati e sopratutto due forme che ne modificano totalmente l'uso, permettendoci di adattarci ad ogni occasione, inoltre gli scudi sono stati sostituiti dalle armi da fuoco, che permettono di stunnare i nostri nemici e se utilizzati col giusto tempismo permettono di effettuare il parry, meccanica fondamentale nei souls, che è stata resa limitata e più macchinosa, per favorire un gameplay incentrato sulle schivate e non più sulla difesa. Per quanto riguarda la trama, essa si presenta persino più intricata rispetto a quella dei Souls, spingendo il giocatore a cercare ogni singolo indizio che possa permettergli una comprensione totale dei fatti accaduti e di quelli che accadranno. Il titolo ha un'ottima longevità, in quanto oltre alla presenza di tre finali, vi sono anche i Chalice Dungeon, che permettono ore di gameplay in più con nuovi boss e nuovi mob. Ed infine troviamo il tallone d'Achille dell'intera opera, la grafica, per quanto non sia l'elemento più importante in un gioco, i cali di frame ci sono e si fanno sentire, spesso pesantemente, pur non essendoci una grafica pesantissima, che in alcuni frangenti sembra essere di due gen più vecchie.

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