Vabbè.
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E si, perché se ci si pensa, già da Link to The Past ecc. c’erano tutte queste caratterizzazioni di ambienti e gameplay che fittiziamente sopperivano ad un hardware debole. Questo Zelda ci riesce appieno, riprendendo lo stile dei dungeon dei primi capitoli della serie al contrario dei recenti BOTW e TOTK, quindi interi spazi inutilizzati nello schermo nero, modelli riproposti identici, un numero m…Leggi tutto
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