0 UtilitàLightning73 LvL 52 MaggiorePack texture HDChe voi sappiate, appesantisce parecchio il gioco in termini di performance?15 apr 19 in LudomandeMonster Hunter: World Lightning73 LvL 52 MaggioreCondividiCondivisoCondividi URLSeguiSegnala / BloccaRispondiRispondiUtilità 0UtileInutileCondividiCondivisoRisposta scelta dall'autore della domanda1 UtilitàSgn98 LvL 62 Giovane EroeOvviamente! Più le texture sono definite, più la richiesta di potenza per la scheda grafica aumenta, abbassando così il framerate. 16 apr 19Segnala / BloccaLightning73 Si ho notato. In ogni caso, gli fps non sono diminuiti rimanendo fissi a 60. Inoltre avevo due giga di VRAM che mi avanzavano 16 apr 19Segnala / BloccaRisposta scelta dall'autore della domanda0 UtilitàPapermoon_ LvL 44 Leader dei RibelliSì parecchio. 15 apr 19Segnala / BloccaRisposta scelta dall'autore della domanda0 UtilitàAndre. LvL 60 ColonnelloAbbastanza 16 apr 19Segnala / BloccaRisposta scelta dall'autore della domanda0 UtilitàFalena LvL 30 Tirapiedi del BossEccome! 16 apr 19Segnala / BloccaPack texture HDInvia rispostaAnnulla Invia commento
Risposta scelta dall'autore della domanda1 UtilitàSgn98 LvL 62 Giovane EroeOvviamente! Più le texture sono definite, più la richiesta di potenza per la scheda grafica aumenta, abbassando così il framerate. 16 apr 19Segnala / BloccaLightning73 Si ho notato. In ogni caso, gli fps non sono diminuiti rimanendo fissi a 60. Inoltre avevo due giga di VRAM che mi avanzavano 16 apr 19Segnala / Blocca
Lightning73 Si ho notato. In ogni caso, gli fps non sono diminuiti rimanendo fissi a 60. Inoltre avevo due giga di VRAM che mi avanzavano 16 apr 19Segnala / Blocca
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Ovviamente! Più le texture sono definite, più la richiesta di potenza per la scheda grafica aumenta, abbassando così il framerate.
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Si ho notato. In ogni caso, gli fps non sono diminuiti rimanendo fissi a 60. Inoltre avevo due giga di VRAM che mi avanzavano
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Sì parecchio.
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