La storia di Nobody Wants to Die ha inizio
Critical Hit Games e PLAION sono felici di annunciare che il titolo noir interattivo, Nobody Wants to Die, è disponibile su PlayStation 5.
Nobody Wants to Die è un'esperienza innovativa che si svolge in una New York futuristica ispirata ai film neo-noir, che offre un'estetica visiva distinta e una trama intrigante. Nei panni del detective James Karra si indaga sulle scene del crimine utilizzando la manipolazione del tempo e la tecnologia avanzata per scoprire indizi e smascherare un assassino in un'epoca in cui la morte appartiene al passato.
“Fin dall'inizio abbiamo voluto creare un gioco visivamente spettacolare e guidato dalla narrazione“, afferma Grzegorz Goleń, CEO e Lead Game Designer di Critical Hit Games. “Il nostro piccolo, appassionato ed esperto team ha utilizzato l'Unreal Engine 5 per creare un ambiente e un mondo incredibilmente realistici. Non vediamo l'ora che i giocatori si perdano nel mondo fantascientifico di Nobody Wants to Die“.
Critical Hit Games si è impegnata a creare un'esperienza narrativa unica per i giocatori, con meccaniche di gioco innovative e grafica all'avanguardia, per immergere i giocatori in un'atmosfera vivida e strabiliante che li farà riflettere anche dopo aver finito il gioco.
“Volevamo creare una narrazione che facesse riflettere i nostri giocatori“, dichiara Marcin Grembowicz, Lead Writer di Critical Hit Games. “Abbiamo creato il mondo di Nobody Wants to Die apportando un solo cambiamento metafisico: la possibilità di trasferire la coscienza. Per ispirare i giocatori a pensare ai valori contemporanei, alle regole del mondo e su ciò che è importante nella vita. Stiamo davvero cercando di creare un'esperienza molto intensa “.
L'articolo La storia di Nobody Wants to Die ha inizio proviene da PlayStationBit 5.0.
Ghost92
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