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La patch di Helldivers 2 corregge la lancia FAF-14, il cannone Quasar e la passiva Peak Physique

È disponibile una nuova patch per Helldivers 2 di Arrowhead Game Studios e, sebbene non così estesa come l'ultima, offre comunque alcune correzioni tanto necessarie. Include la correzione di un incidente che poteva verificarsi quando si puntava la lancia FAF-14, rendendola finalmente un'opzione praticabile. È stato risolto anche un altro crash che si verificava quando i giocatori con modelli Hellpod diversi rimanevano durante i filmati di lancio.



Per quanto riguarda le altre correzioni, il Punitore al plasma ora può finalmente sparare all'esterno del pacchetto generatore di scudi SH-32 e del generatore di scudi FX-12. Inoltre, il Cannone Quasar ora rifletterà correttamente le condizioni negli ambienti caldi e freddi con il suo calore. La passiva dell'armatura Peak Physique dovrebbe influenzare anche l'ergonomia dell'arma.



Vale anche la pena notare che le voci fuori campo giapponesi sono disponibili a livello globale: una bella caratteristica per la qualità della vita. Controlla le note complete sulla patch di seguito. Helldivers 2 è disponibile per PC e PS5, vendendo oltre 12 milioni di unità. Puoi leggere la nostra recensione qui.
Patch 01.000.403 Helldivers 2
Panoramica
Per questa patch, abbiamo apportato miglioramenti e modifiche alle seguenti aree:



  • Correzione del crash relativo alla lancia FAF-14
  • Correzioni generali

Generale



  • Le voci fuori campo in lingua giapponese sono ora disponibili a livello globale su PS5 (anche su PC).

Correzioni
Crashes



  • Risolto il problema che si verificava in modo anomalo quando i giocatori con modelli Hellpod unici se ne andavano durante i filmati di lancio di Hellpod.
  • Risolto il problema con il crash mentre si mirava con la lancia.

Correzioni varie



  • Risolto il problema con il testo danneggiato che mostrava "?" per alcuni caratteri quando è selezionata la lingua cinese tradizionale.
  • Risolto il problema per cui Plasma Punisher non era in grado di sparare dal pacchetto generatore di scudi SH-32 e dal generatore di scudi FX-12.
  • Risolto il problema in modo che il cannone Quasar avesse la corretta variazione del suo calore quando si trovava su pianeti caldi e freddi.
  • Risolto il problema per cui lo Spergitore di spore appariva viola su alcuni pianeti.
  • Risolti alcuni casi in cui apparivano punti interrogativi rosa nelle missioni su vari pianeti.
  • Risolto il problema con la passiva dell'armatura Peak Physique che non influenzava correttamente l'ergonomia dell'arma.
  • Risolto il problema per cui le operazioni disponibili venivano reimpostate dopo che il giocatore si ricollegava dopo essere stato espulso per inattività.

Problemi conosciuti
Si tratta di problemi introdotti da questa patch di Helldivers 2 e su cui si sta lavorando oppure che provengono da una versione precedente e non sono stati ancora risolti.



  • L'invio di richieste di amicizia tramite codice amico nel gioco al momento non funziona.
  • I giocatori potrebbero non essere in grado di unirsi o di essere invitati al gioco.
  • I giocatori aggiunti all'elenco "Giocatori recenti" verranno visualizzati al centro dell'elenco.
  • I giocatori potrebbero riscontrare ritardi nei pagamenti di medaglie e super crediti.
  • I nemici che sanguinano non progrediscono negli Ordini personali e nelle missioni Sradicamento.
  • Le mine schierate a volte possono diventare invisibili (ma rimangono attive).
  • Le armi ad arco a volte si comportano in modo incoerente e talvolta fanno cilecca.
  • La maggior parte delle armi sparano sotto il mirino quando si mira verso il basso.
  • Il raggio stratagemma potrebbe attaccarsi a un nemico ma si schiererà nella sua posizione originale.
  • Il modulo navale "Carrelli manuali" non riduce il tempo di recupero del Pacchetto generatore di scudi.
  • Il modulo di spedizione "Metodologia di imballaggio superiore" non funziona.
  • Bile Titan a volte non subisce danni alla testa.
  • I giocatori potrebbero rimanere bloccati nell'equipaggiamento quando si uniscono a una partita in corso.
  • I rinforzi potrebbero non essere disponibili per i giocatori che si uniscono a una partita in corso.
  • La liberazione del pianeta raggiunge il 100% alla fine di ogni missione di difesa.
  • L'obiettivo "Alza bandiera della Super Terra" non mostra una barra di avanzamento.
  • Il conteggio delle missioni nella scheda Carriera viene azzerato dopo ogni riavvio del gioco.
  • Le descrizioni di alcune armi non sono aggiornate e non riflettono il loro design attuale.

L'articolo La patch di Helldivers 2 corregge la lancia FAF-14, il cannone Quasar e la passiva Peak Physique proviene da GameSource.

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25 giugno alle 19:50

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