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Usato: Buone condizioni | Dettagli
Venduto da momox Italia
Condizione: Usato: Buone condizioni
Commento: Articolo di seconda mano verificato. Venduto da momox, professionista nella vendita online di prodotti culturali di seconda mano. Articolo in buone condizioni, può mostrare tracce d'uso.

Torchlight 2 [Edizione: Germania]

Piattaforma : Windows
Classificato: Dai 16 anni in su
3,8 3,8 su 5 stelle 163 voti

15,62 €
Disponibilità: solo 8

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Dettagli prodotto

  • Fuori produzione ‏ : ‎ No
  • Età consigliata ‏ : ‎ Dai 16 anni in su
  • Lingua ‏ : ‎ Inglese, Tedesco
  • Manuale ‏ : ‎ Tedesco
  • Dimensioni prodotto ‏ : ‎ 19 x 13,6 x 1,4 cm; 80 grammi
  • Data d'uscita ‏ : ‎ 30 ottobre 2012
  • Sottotitoli: ‏ : ‎ Tedesco, Inglese
  • Garanzia e recesso: Se vuoi restituire un prodotto entro 30 giorni dal ricevimento perché hai cambiato idea, consulta la nostra pagina d'aiuto sul Diritto di Recesso. Se hai ricevuto un prodotto difettoso o danneggiato consulta la nostra pagina d'aiuto sulla Garanzia Legale. Per informazioni specifiche sugli acquisti effettuati su Marketplace consulta la nostra pagina d'aiuto su Resi e rimborsi per articoli Marketplace.
  • ASIN ‏ : ‎ B0054IAHMY
  • Riferimento produttore ‏ : ‎ 502123
  • Restrizioni di spedizione: Spedizione: Questo articolo può essere spedito solo all'interno dell'Unione Europea e in altri Paesi selezionati.
  • Recensioni dei clienti:
    3,8 3,8 su 5 stelle 163 voti

Descrizione prodotto

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Recensioni clienti

3,8 su 5 stelle
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Recensioni migliori da Italia

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  • Gilles Godard
    5,0 su 5 stelle Really Good Game
    Recensito nel Regno Unito il 25 ottobre 2013
    It is very fun to play! it's simple, a lot of combinations and modding option! good to have and no connection needed.
  • Daniel Sommer
    4,0 su 5 stelle Kurzum: ein gutes Spiel mit wenigen Kritikpunkten.
    Recensito in Germania il 30 ottobre 2012
    Vorweg will ich sagen, dass ich das Spielen von Torchlight 2 sehr genossen habe und es mir sehr viel Spaß gemacht hat. So, und nun ran ans Eingemachte!;)

    Grafik: Cell Shading, schön anzusehen und liebevoll gestaltet. War doch sehr überrascht, dass es auf meinem älteren PC auf höchsten Einstellungen flüssig lief. Vermutlich wird dies dann auch einigen anderen Spielern aufstoßen, die mit ihren aktuelleren Rechnern höhere Ansprüche an die Grafik stellen. Mir hat's gefallen.

    Pro: + läuft selbst auf flüssigen Rechnern in hoher Auflösung
    Contra: + dürfte für viele Spieler zu veraltet sein. Für mich und meinen Rechner aber genau passend.^^

    Story: Die Story hat doch sehr an Diablo 2 erinnert. Ein von einer finsteren Macht besessener Mann zerstört den Ort, in dem im ersten Teil alles begann und reist durch die Welt auf der Suche nach etwas, das das Ende der Welt bedeuten könnte. Unser Held macht sich auf und folgt ihm. Möchte hier aber auch nicht spoilern. Trotzdem wirkte alles recht stimmig und originell. Die Sidequests haben sich gut in die Geschichte eingefügt. Was ich nur ein wenig enttäuschend fand war die kurze Spieldauer von durchschnittlich sechzehn Stunden mit allen Haupt- und Sidequests. Aber hier darf man nicht vergessen, dass es halt kein Spiel für 60€ ist, sondern gerade mal ein Drittel des Preises kostet, die andere Spielefirmen verlangen.

    Pro: + recht abwechslungsreich und spannend
    Contra: - erinnert stark an Diablo 2
    - ziemlich kurz

    Steuerung: Hier möchte ich nicht viel zu sagen. Hat sich im Vergleich zum ersten Teil nicht viel getan. Das Einzige, was mich stört, ist dass der Charakter oft im Kampf verwirrt durch die Gegend läuft, weil man vergessen hat, die Umschalttaste zu drücken. Aber das lag dann wohl eher an mir^^ Was ich mir gewünscht hätte, wäre gewesen, dass man mit TAB zwischen mehr als nur zwei Zaubern hätte durchschalten können. Als Berserker war dies nicht unbedingt ein Problem, aber als Magier kann ich mir vorstellen, dass es nerven könnte. Werde ich aber sehen wenn ich es noch mal durchspiele.^^

    Pro: + flüssig, intuitiv, keine Aussetzer
    Contra: - hätte mir doch sehr gewünscht, dass man mit TAB zwischen mehr Fähigkeiten umschalten kann

    Sound/Music: Auch hier wird man stark an die Zeiten von Diablo 2 erinnert. Oder war's Diablo 1? Auf jeden Fall kam mir die musikalische Untermalung an vielen Stellen doch recht stark bekannt vor. Ansonsten aber verträglich für die Ohren und passend zur Kulisse.

    Pro: + stimmig und passend
    Contra: - erinnert wieder stark an Diablo 2

    Schwierigkeit: Die Bosse waren mitunter riesig und wirkten recht beeindruckend. Auch hat man relativ regelmäßig seltene Gegenstände gefunden, mit denen man sich ausrüsten konnte. Hier hätte ich es aber besser gefunden, nur Gegenstände für meine Klasse zu finden. Was nützt es mir als Berserker, wenn ich einen besonders guten Helm für einen Glutsteinmagier finde, wenn ich ihn nicht anlegen kann? Da bleibt einem dann nur, ihn zu verkaufen, wenn man ihn über die gemeinsame Truhe nicht an einen anderen Spieler weitergeben möchte. Das Spiel war nicht zu leicht und nicht zu schwer. Bin auch nur vier oder fünf Mal während des ersten Durchspielens gestorben, wo man dann die Wahl hat, gegen ein gewisses Entgelt am Eingang des Dungeons, an Ort und Stelle oder kostenlos in der Stadt wiederbelebt zu werden.

    Pro: + als Gewohnheitsspieler gut durchzuspielen
    Contra: - für Hardcore-Spieler und Diablo-Veteranen eventuell zu leicht

    Skills: Als Berserker waren die Fertigkeiten doch recht abwechslungsreich, was mich einigermaßen überrascht hatte. Normalerweise dachte ich, dass man als Berserker nur auf den Kampf spezialisiert ist. Doch man kann ebenso Kreaturen beschwören oder Zauber wirken, was mir sehr gefallen hat, weil es den Charakter doch abwechslungsreicher gestaltet hat. Doch vielleicht wäre es besser gewesen, diese Zauber für andere Klassen aufzuheben. Was mich störte war, dass man immer nur die letzten drei Skillpunkte neu verteilen konnte. So hatte ich am Ende doch recht viele Punkte vergeudet, weil ich Fähigkeiten ausprobieren wollte, die ich am Ende kaum benutzt habe. Wie üblich wurden die besseren Fähigkeiten mit steigendem Level nach und nach frei geschaltet. So kommt es, dass man viele Punkte für Skills ausgibt, die man nach Freischalten der besseren nicht mehr benötigt. Zumindest gegen Ende hätte ich es toll gefunden, diese Punkte neu verteilen zu können.

    Pro: + auch als Berserker recht abwechslungsreich
    + im Laufe des Spiels immer bessere Fertigkeiten
    Contra: - nur geringe Neuverteilung der Skillpunkte möglich
    - Skills nicht unbedingt klassenspezifisch

    Sonstiges: Hier am Schluss noch ein paar Dinge, die mir etwas aufgestoßen oder positiv aufgefallen sind.
    Die Abschnitte und Dungeons werden zufällig generiert, was ich genial finde und bei mehrmaligen Durchspielen doch Abwechslung verspricht. Nur leider waren die einzelnen Areale riesig, und es gab doch recht wenig Dungeons. Außerdem gab es öfters Bereiche, die ich nicht betreten konnte, weil man dazu Schalter betätigen musste, die nicht existierten.
    Was mich am meisten nervte, war die Knochenwüste in Akt 2. Hier sollte man sich mit einem gewissen Muzafar treffen, um in einem wichtigen Sidequest weiter zu kommen. Nur war dieser nie auffindbar. Ich habe viele Stunden mit der Suche nach ihm verbracht, bis ich es schließlich aufgegeben und bei Google nach einer Lösung gesucht habe. Die Lösung bestand dann schließlich darin, ein Netzwerkspiel zu eröffnen und die ganzen Areale neu generieren zu lassen. Danach konnte man normal als Einzelspieler weiter spielen.
    Doch diesen Muzafar benötigte man auch, um Bauteile für einen Roboter zu finden, der einem gegen Ende des Spiels besondere Quests gibt. Wo ein weiterer Kritikpunkt wäre. Denn um diese Bauteile zu finden, musste man doch recht viel auf sich nehmen. Und am Ende habe ich nur ein Quest von ihm bekommen, und das war's. Vielleicht gibt es ja hier in Zukunft weitere Quests, aber im Moment ist die Belohnung für die Mühen doch recht lausig. Auch die besonderen Gegenstände, die man nach Lösen des Quests erhält, reißen das nicht wieder raus.
    Wenn man den Endboss besiegt hat, kann man Karten zu anderen Dungeons erwerben und so weiter spielen und an seinem Charakter arbeiten. Hier hätte ich mir aber weitere Aufgaben und kein dumpfes Weiterkloppen gewünscht.
    Auch fand ich, dass es recht wenig Sidequests gab. Hier hätte ich mir ebenfalls mehr gewünscht. Außerdem waren nur sehr wenige synchronisierte Dialoge dabei.
    Was ich toll fand waren einmal die vielen verschiedenen Verwandlungsmöglichkeiten für den Begleiter, sowie die Möglichkeit, ihm Zauber beizubringen. So wurden bei mir als Berserker immer wieder Zombies und Bogenschützen beschworen, die sich um die Gegner kümmerten. Dies ist zwar keine Neuerung, gefällt mir aber trotzdem.
    Nachdem ich das Spiel ein zweites Mal mit meinem Charakter durchspielen wollte, stürzte es immer wieder ab, weswegen ich es dann aufgegeben habe. Dies wird aber hoffentlich in Zukunft behoben.

    Fazit: Ein Super-Spiel und ein toller Diablo-Ersatz, bei dem sogar das Feeling des Klassikers aufkommt. Trotzdem sehr abwechslungsreich. Trotz der oben erwähnten Bugs auf jeden Fall sein Geld wert!
  • S D Stringer
    1,0 su 5 stelle Torchlight II (German product sold through Amazon UK)
    Recensito nel Regno Unito il 26 aprile 2013
    Be very careful when ordering this product.
    Despite being sold on Amazon UK by what appears to be a UK company (Empor UK), this product is in German. Although this is mentioned in the product description, it is not immediately obvious and totally unexpected for a product sold on Amazon UK.
  • Briorem
    1,0 su 5 stelle JEU en ALLEMAND
    Recensito in Francia il 11 dicembre 2012
    Et merde,pour Noel on prend le temps de tout vérifier ON FAIT CONFIANCE A AMAZON et voila que le jeu est en Allemand, A FUIR Vérifiez que votre jeu est en Français
  • MAYDAY
    5,0 su 5 stelle Ein fantastisches H&S!
    Recensito in Germania il 30 ottobre 2012
    EDIT 03.04.2013

    Runic hat den neuesten Patch veröffentlicht. Nicht nur massig neue Inhalte für das Hauptspiel sind enthalten, auch der Editor "GUTS" ist erschienen. Mods lassen sich nun bequem aktivieren und deaktivieren. Der allseits berühmte SynergiesMOD wurde schon adaptiert. Neue Pets, Items, Klassen uvm! Ausprobieren!

    Hi Leute!
    Ich habe, wie viele von uns, das game seit der Betaphase verfolgt und möchte nun meine Meinung mit pro und kontra kund tun:

    PRO

    + Vier, sich komplett unterschiedlich spielende Klassen. Outlander, Engineer, Embermage und Berserker
    + 100 Charackterlevel + 20 Famelvl für das killen von Bossen und Champs
    + Grobe Customisierung des Erscheinungsbildes deines Charackters möglich
    + Ein pet (8 wählbar) unterstützt dich bei Kampf, Heilung und verkauft dein loot bei Bedarf und versorgt dich bei Bedarf mit Verbrauchsmitteln. Dein pet darf zaubersprüche lernen!
    + klassisches Skillsystem mit zusätzlich freischaltenden Verbesserungen pro skill
    + Eine riesige, kontrastreiche Spielwelt in vier Akten
    hohe Gegnervielfalt
    + flüssige Animationen
    + gute deutsche Sprecher
    + Vier Klassen Outlander, Engineer, Embermage und Berserker mit individuellen Stärken
    viele verschiedene builds und Spielweisen möglich
    + Characktäre ergaänzen sich super und können sich gegenseitig per skill/buff supporten
    + normale Gegner, Champions und Bosse sind mit Fähigkeiten verschiedenster Art ausgestattet
    + Das klassische Tränkesystem wird unterstützt durch mana/health recovery/push gems in den Sockeln
    + knallige Bosskämpfe mit klasse Inszenierung
    + Loot en masse – fast jedes unique kann als brauchbarer Gegenstand mit sinnvollen stats betrachtet werden!
    + Edelsteine/skulls mit sehr nützlichen boni für gesockelte Gegenstände
    + Kein Ninja looting durch personalisierte drops
    + Die Musik vom Godfather Matt Ulmen (Diablo1/2) komponiert. Man fühlt sich in alte zeiten versetzt.
    + Der Transmuter wandelt Gegenstände in neue Zufällige um: Zauber, uniques, Tränke, Sets, Sockelung möglich
    + Randomisierte NPC, die mächtige Verzauberungen/Sockelung von items erlauben
    + Viele Enchanter NPC mit verschiedenen Stärken und Fachrichtungen in town und in den dungeons. Verzauberungen sind innerhalb dessen zufällig, abe rgegen Geld wieder zurücknehmbar. Wer die entsprechende Kohle hat kann hier genau die hinzufügen, die er auf jedem item haben will. Eine übersicht erhält ihr auf wikia. Einfach bei google "Torchlight 2 Enchanter" eingeben. (Amazon läßt keine directlinks zu)
    + hilfreiche NPC Händler
    + Gambling mit guter uniquedichte (~ca alle 4 items eines)
    + Große Wahl an Einstellungen in den Optionen
    + Vier Schwierigkeitgrade. Dieser ist jederzeit im mp oder LAN game wechselbar
    + nahtloser Übergang zwischen sp und mp jederzeit möglich
    + Ausreichend lange Spielzeit von ca. 30 h (veteran sp einmaliges Durchspielen)
    + multiplayer mit bis zu 6 Spielern
    + Oberwelten und dungeons zufällig ausgewürfelt. Nahtlose Welten, wie aus einem Guß.
    + flist und gute Optionsauswahl beim erstellen von mp Partien
    + Einmal durchgespielt? Dann geht es im gewählten Schwierigkeitsgrad weiter im New Game +, ++, +++ …
    + reroll world option - quasi ein reset für alle maps und Gegner
    + Für gezieltes item farmen speziell mit boni/mali ausgestattete Mapworks ab dem ersten Durchgang im Spiel
    + Das Blutbad ist für Kinder abschaltbar
    + Sehr faires DRM, wie auch schon in Tl1 eine einmalige Aktivierung des Keys online mit 10 aktivierungen
    gleichzeitig möglich. Bei der retail version muss, im Gegensatz zur digitalen, der Key nicht eingegeben werden, wenn man nur sp spielen will. Aber Anbindung des Keys an einen runic account, wenn man die server für den mp nutzen will.
    + Legendary items sind extrem rar und ein wertvoller Schatz für jeden stolzen Finder
    + mf ergänzt sinnvoll das dropverhalten
    + Kundennaher support im Forum und direktes Feedback und Interaktion mit dem Entwicklerteam
    + niedrige Systemanforderungen
    + cheater und verdächtige console commands werden ingame geflaggt
    + kickoption
    + modfreundlich. Das moddingtool TorchED soll bald erscheinen.
    + Full skill respec mod per sharedstash Datei. Die entsprechenden Tränke waren schon im TL2 code enthalten und wurden von findigen Leuten ausgelesen. Einfach googeln und am besten den link aus dem Runicforum nutzen. (Links werden in Rezensionen nicht zugelassen)
    + Die Dvd wird zum spielen nicht benötigt

    KONTRA:

    - keine closed ladder
    - kein lobbysystem
    - teilweise unübersichtliche Kämpfe durch die Effektfülle
    - Charakter sind an ihr NG lvl im mp gebunden.
    - Bei einigen systemen noch starke Einbrüche der fps
    - Automatische Sortierungsfunktion in der derzeitigen Form kaum brauchbar.
    - Stauräume im Hinblick auf die uniquedichte viel zu klein. Speziell hier der shared stash
    - Komplizierte Interaktion beim itemhandel. Leider noch kein itemlinking im chat möglich.
    - Keine Möglichkeit ohne third party tool zwischen Ng+ Leveln zu switchen.
    - Dupen von Gegenständen recht einfach möglich. Also Vorsicht, von wem man ein item bekommt, wenn man
    eigentlich legit sein will! Duped items sind leider nicht von legit items zu unterscheiden! Ein Nachteil für legit trader, die sich unwissentlich mit dupern einlassen.
    - Als legit player muss an sich in öffentlichen games leider oft damit abfinden mit moddern und cheatern zu spielen. Bestimmte flags sind leider mit 3rd Party tools entfernbar. Diese sind daher oft erst spät erkennbar. Am besten dann einer legit Gilde anschließen oder Spiele nur für Freunde hosten.
    - Questgeber teilweise nicht vertont und nicht inszeniert
    - Die Story ist recht seicht und dessen Verfolgung für das Spiel selbst nicht so wichtig.
    - Deutsche, schriftliche Übersetzung nicht immer treffend formuliert, zB bei Bonuseigenschaften von Gegenständen und Skills.
    -Die Sicherheit für den eigenen Charackter im Netz ist begrenzt, da cheater maßgeblich Einfluss auf die eigene Spielerfahrung nehmen können und schnell mal ein öffentliches game platzen lassen, sobald man bemerkt, dass jener die Konsole aktiviert hat. Unangenehm. Einzige chance ist: einfach pures Glück in öffentlichen spielen, dass man nicht Opfer solcher Angriffe wird oder friends only/pw games. Da müsste Runic noch nachlegen. Ein Weg wäre ein zentrales, meldeabhängiges Blocksystem, dass man bei Bedarf aktivieren könnte um weitestgehend vor solchen accounts geschützt zu sein. Dies auch als Abschreckung für jene, da dann ansonsten niemand mehr da ist, der mit solchen etwas zu tun haben will. Im Moment herrscht weitestgehend Anarchie mit der Allmacht des brutalen Cheaters.

    Das ist bis jetzt alles, was mir spontan zu TL2 einfällt. Da ich seit langem endlich mal wieder ein Spiel in der Hand habe, bei dem mir das Rundumpaket außerordentlich gefällt und der Entwickler sehr sympathisch ist, vergebe ich subjektive, volle ***** Sterne für dieses Meisterwerk und Vorschusslorbeeren auf die Sachen, die noch geradezubiegen sind.

    Viel Spass!
    Immagine cliente
    MAYDAY
    5,0 su 5 stelle Ein fantastisches H&S!
    Recensito in Germania il 30 ottobre 2012
    EDIT 03.04.2013

    Runic hat den neuesten Patch veröffentlicht. Nicht nur massig neue Inhalte für das Hauptspiel sind enthalten, auch der Editor "GUTS" ist erschienen. Mods lassen sich nun bequem aktivieren und deaktivieren. Der allseits berühmte SynergiesMOD wurde schon adaptiert. Neue Pets, Items, Klassen uvm! Ausprobieren!

    Hi Leute!
    Ich habe, wie viele von uns, das game seit der Betaphase verfolgt und möchte nun meine Meinung mit pro und kontra kund tun:

    PRO

    + Vier, sich komplett unterschiedlich spielende Klassen. Outlander, Engineer, Embermage und Berserker
    + 100 Charackterlevel + 20 Famelvl für das killen von Bossen und Champs
    + Grobe Customisierung des Erscheinungsbildes deines Charackters möglich
    + Ein pet (8 wählbar) unterstützt dich bei Kampf, Heilung und verkauft dein loot bei Bedarf und versorgt dich bei Bedarf mit Verbrauchsmitteln. Dein pet darf zaubersprüche lernen!
    + klassisches Skillsystem mit zusätzlich freischaltenden Verbesserungen pro skill
    + Eine riesige, kontrastreiche Spielwelt in vier Akten
    hohe Gegnervielfalt
    + flüssige Animationen
    + gute deutsche Sprecher
    + Vier Klassen Outlander, Engineer, Embermage und Berserker mit individuellen Stärken
    viele verschiedene builds und Spielweisen möglich
    + Characktäre ergaänzen sich super und können sich gegenseitig per skill/buff supporten
    + normale Gegner, Champions und Bosse sind mit Fähigkeiten verschiedenster Art ausgestattet
    + Das klassische Tränkesystem wird unterstützt durch mana/health recovery/push gems in den Sockeln
    + knallige Bosskämpfe mit klasse Inszenierung
    + Loot en masse – fast jedes unique kann als brauchbarer Gegenstand mit sinnvollen stats betrachtet werden!
    + Edelsteine/skulls mit sehr nützlichen boni für gesockelte Gegenstände
    + Kein Ninja looting durch personalisierte drops
    + Die Musik vom Godfather Matt Ulmen (Diablo1/2) komponiert. Man fühlt sich in alte zeiten versetzt.
    + Der Transmuter wandelt Gegenstände in neue Zufällige um: Zauber, uniques, Tränke, Sets, Sockelung möglich
    + Randomisierte NPC, die mächtige Verzauberungen/Sockelung von items erlauben
    + Viele Enchanter NPC mit verschiedenen Stärken und Fachrichtungen in town und in den dungeons. Verzauberungen sind innerhalb dessen zufällig, abe rgegen Geld wieder zurücknehmbar. Wer die entsprechende Kohle hat kann hier genau die hinzufügen, die er auf jedem item haben will. Eine übersicht erhält ihr auf wikia. Einfach bei google "Torchlight 2 Enchanter" eingeben. (Amazon läßt keine directlinks zu)
    + hilfreiche NPC Händler
    + Gambling mit guter uniquedichte (~ca alle 4 items eines)
    + Große Wahl an Einstellungen in den Optionen
    + Vier Schwierigkeitgrade. Dieser ist jederzeit im mp oder LAN game wechselbar
    + nahtloser Übergang zwischen sp und mp jederzeit möglich
    + Ausreichend lange Spielzeit von ca. 30 h (veteran sp einmaliges Durchspielen)
    + multiplayer mit bis zu 6 Spielern
    + Oberwelten und dungeons zufällig ausgewürfelt. Nahtlose Welten, wie aus einem Guß.
    + flist und gute Optionsauswahl beim erstellen von mp Partien
    + Einmal durchgespielt? Dann geht es im gewählten Schwierigkeitsgrad weiter im New Game +, ++, +++ …
    + reroll world option - quasi ein reset für alle maps und Gegner
    + Für gezieltes item farmen speziell mit boni/mali ausgestattete Mapworks ab dem ersten Durchgang im Spiel
    + Das Blutbad ist für Kinder abschaltbar
    + Sehr faires DRM, wie auch schon in Tl1 eine einmalige Aktivierung des Keys online mit 10 aktivierungen
    gleichzeitig möglich. Bei der retail version muss, im Gegensatz zur digitalen, der Key nicht eingegeben werden, wenn man nur sp spielen will. Aber Anbindung des Keys an einen runic account, wenn man die server für den mp nutzen will.
    + Legendary items sind extrem rar und ein wertvoller Schatz für jeden stolzen Finder
    + mf ergänzt sinnvoll das dropverhalten
    + Kundennaher support im Forum und direktes Feedback und Interaktion mit dem Entwicklerteam
    + niedrige Systemanforderungen
    + cheater und verdächtige console commands werden ingame geflaggt
    + kickoption
    + modfreundlich. Das moddingtool TorchED soll bald erscheinen.
    + Full skill respec mod per sharedstash Datei. Die entsprechenden Tränke waren schon im TL2 code enthalten und wurden von findigen Leuten ausgelesen. Einfach googeln und am besten den link aus dem Runicforum nutzen. (Links werden in Rezensionen nicht zugelassen)
    + Die Dvd wird zum spielen nicht benötigt

    KONTRA:

    - keine closed ladder
    - kein lobbysystem
    - teilweise unübersichtliche Kämpfe durch die Effektfülle
    - Charakter sind an ihr NG lvl im mp gebunden.
    - Bei einigen systemen noch starke Einbrüche der fps
    - Automatische Sortierungsfunktion in der derzeitigen Form kaum brauchbar.
    - Stauräume im Hinblick auf die uniquedichte viel zu klein. Speziell hier der shared stash
    - Komplizierte Interaktion beim itemhandel. Leider noch kein itemlinking im chat möglich.
    - Keine Möglichkeit ohne third party tool zwischen Ng+ Leveln zu switchen.
    - Dupen von Gegenständen recht einfach möglich. Also Vorsicht, von wem man ein item bekommt, wenn man
    eigentlich legit sein will! Duped items sind leider nicht von legit items zu unterscheiden! Ein Nachteil für legit trader, die sich unwissentlich mit dupern einlassen.
    - Als legit player muss an sich in öffentlichen games leider oft damit abfinden mit moddern und cheatern zu spielen. Bestimmte flags sind leider mit 3rd Party tools entfernbar. Diese sind daher oft erst spät erkennbar. Am besten dann einer legit Gilde anschließen oder Spiele nur für Freunde hosten.
    - Questgeber teilweise nicht vertont und nicht inszeniert
    - Die Story ist recht seicht und dessen Verfolgung für das Spiel selbst nicht so wichtig.
    - Deutsche, schriftliche Übersetzung nicht immer treffend formuliert, zB bei Bonuseigenschaften von Gegenständen und Skills.
    -Die Sicherheit für den eigenen Charackter im Netz ist begrenzt, da cheater maßgeblich Einfluss auf die eigene Spielerfahrung nehmen können und schnell mal ein öffentliches game platzen lassen, sobald man bemerkt, dass jener die Konsole aktiviert hat. Unangenehm. Einzige chance ist: einfach pures Glück in öffentlichen spielen, dass man nicht Opfer solcher Angriffe wird oder friends only/pw games. Da müsste Runic noch nachlegen. Ein Weg wäre ein zentrales, meldeabhängiges Blocksystem, dass man bei Bedarf aktivieren könnte um weitestgehend vor solchen accounts geschützt zu sein. Dies auch als Abschreckung für jene, da dann ansonsten niemand mehr da ist, der mit solchen etwas zu tun haben will. Im Moment herrscht weitestgehend Anarchie mit der Allmacht des brutalen Cheaters.

    Das ist bis jetzt alles, was mir spontan zu TL2 einfällt. Da ich seit langem endlich mal wieder ein Spiel in der Hand habe, bei dem mir das Rundumpaket außerordentlich gefällt und der Entwickler sehr sympathisch ist, vergebe ich subjektive, volle ***** Sterne für dieses Meisterwerk und Vorschusslorbeeren auf die Sachen, die noch geradezubiegen sind.

    Viel Spass!
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