Im voraus: Ich bin kein KOJIMA Fanboy, fand MGS 3 und 5 richtige Feghlgriffe und habe viel negatives zu Death Stranding im Voraus aufgesogen. Ich habe bis zum Release der PC Version gewartet und wurde zum Glück nicht gespoilert.
Grafik:
+ DECIMA Engine sieht auch auf dem PC mit knackigen Texturen wunderbar aus und bietet klasse Panoramen
++ DLSS 2.0 oder Konkurrrenzprojekte sollten in Zukunft immer da sein. Insbesondere in Zeiten von Raytracing (bei Control in perfektion im Duo einsehbar) eine wunderbare Technologie!
- seltene Grafikfehler wie aufploppende Objekte in der Ferne
Sound:
+ Verdammt guter, atmosphärischer Indie Soundtrack (ich zähle BMTH nicht dazu ;) )
+ Präziser Mehrkanalsound
+ von Cringe bis Grusel perfektionistische Soundkulissen
Story: Will ich nicht zu viel Verraten. Wer generell von einem "Walking Simulator" redet, hat nicht gänzlich Unrecht, übertreibt aber auch heftig. Diese Bezeichnug kam mir genau einmal auf: Episode 3 übertreibt es ein bisschen mit der Kluft zwischen Hauptstory und dem eigentlichen Gameplay. Wer DAS "durchsteht", wird von nun an desöfteren belohnt werden: Das Tempo ist eher langsam, aber es gibt nach und nach EINIGE "Aha-Momente". Das Vorurteil "Kinofilm mit Spielsequenzen" ist ziemlicher Blödsinn, gerade wenn man die MGS Reihe mit einige wirklich ausufernden Cutscenes kennt...
Gameplay: Ja, man trägt eigentlich beinahe konstant nur Pakete (oder sammelt welche auf), plant die Routen und muss mit seinen Entscheidungen leben, die Landschaft wird nach und nach etwas anspruchsvoller. Dann gibt es da noch den Kontrahenten Higgs, die GDs und die MULEs. GDs sind verdammt gut implementiert, die MULEs oder die spätere variante davon sind mE eher lästiges Beiwerk, kann man aber auch sehr gut vermeiden.
Die Handschrift KOJIMAs ist diesmal gar nicht mal so deutlich; es gibt eher weniger "Cringe"-Momente (weg sind sie allerdings nicht), typische Bösewichte und seltendämliche Charakternamen, die aber alle eine präzise Betitelung der Hintergrundgeschichte der Person darstellen. Wie alles miteinander verwebt ist, inklusive einiger hervorragend inszenierter Twists, fasziniert UNGEMEIN!
Die Nebenquests sind zum Großteil sehr unnötige Paketlieferantengeschichten, zumindest aus meiner Sicht. Man kann diese Pakete auch einfach anderen Spielern überlassen und die Aufgaben dann "abgeben", sofern man den "Endkunden" noch einmal besucht. Diverse Nebenaufträge, die auch mal bei "Aufträge für Sam" reinploppen, lohnen sich. Stichwort "Pizzalieferung" mal besonders erwähnt. ;)
Multiplayer: ja, der asynchrone Multiplayer, er hat tatsächlichj einen Spielrelevanten Hintergrund, den ich nicht benennen werde. Es entsteht ein seltsames Gefühl von "Community", aber man merkt auch, je weiter man im Spiel an gewissen Stellen voranschreitet, dass die Leute es nicht mehr für "nötig" gehalten haben, sich gegenseitig zu unterstützen. Nach Spielende ändert sich das und du könntest es theoretisch besser machen. Musst du aber nicht.
FAZIT:
Im gesamten ist das Spiel eine sehr tolle, schöne, aber auch deprimierend bis traurige Erfahrung. Dass Spiel wirkt nach und nach trostloser, hat einige raffiniert versteckte und generelle Details, die einen bei Stange halten, auch das Ausliefern hat größtenteils einen gewissen Sog ausgeübt. Die Story entfaltet sich nach und nach und bietet selbst noch bei einigen unklaren Gegebenheiten sehr spannende Einblicke, Persönlichkeiten und Geheimnisse preis. Vergleiche ich MGS5 und DS miteinander, sind die Spiele grundverschieden, aber die Open World bei Death Stranding ist weitaus interessanter. Auch das Reisen wird nach und nach komfortabler.
Für Freunde der härtere Schwierigkeitsgrad: spielt NICHT auf normal, da wird das Spiel euch vermutlich zu einfach sein. Ich habe auch nochmal bei dem höchsten Schwierigkeitsgrad angefangen. Es lässt immer noch viel umgehen, aber diverse Situationen sind WESENTLICH knackiger.
Ein einmaliges Erlebnis.
Problema durante il caricamento delle informazioni
Siamo spiacenti, non è stato possibile mostrare le informazioni sulla persona responsabile a causa di un problema. Ricarica la pagina o riprova più tardi.
Problema durante il caricamento delle informazioni
Siamo spiacenti, non è stato possibile mostrare le informazioni del produttore a causa di un problema. Ricarica la pagina o riprova più tardi.
Problema durante il caricamento delle informazioni
Siamo spiacenti, non è stato possibile mostrare le immagini di sicurezza del prodotto a causa di un problema. Ricarica la pagina o riprova più tardi.