Nuovo:
25,95€25,95€
Disponibilità: solo 2
Spedizione
Amazon
Venditore
Resi
Restituibile, se richiesto entro 14 giorni dalla consegna.
Pagamento
Transazione sicura
Risparmia con Usato - Buone condizioni
6,85€6,85€
Consegna a 2,99 € 4 - 16 aprile
Origine della spedizione: momox Italia Venduto da: momox Italia
Immagine non disponibile
Colore:
-
-
-
- Per visualizzare questo video scarica Flash Player
Fable: The Journey [Edizione: Germania]
Restituisci questo articolo gratuitamente
Il reso gratuito è disponibile per l'indirizzo di spedizione scelto. È possibile restituire l'articolo per qualsiasi motivo in condizioni nuove e non usate senza costi di spedizione del reso.
Scopri di più sui resi gratuiti.- Accedi alla sezione "resi e ordini" per procedere con la restituzione
- Seleziona il metodo di restituzione
- Spedisci il reso!
Maggiori informazioni
Opzioni di acquisto e componenti aggiuntivi
Informazioni su questo articolo
- Plattform:Microsoft Xbox 360
- Genre: Adventure, first person role play
- Platform: Microsoft Xbox 360
- Plataforma:Microsoft Xbox 360
- Plate-forme:Microsoft Xbox 360
Dettagli prodotto
- Età consigliata : Dai 12 anni in su
- Lingua : Tedesco
- Dimensioni prodotto : 19 x 13,5 x 1,4 cm; 140 grammi
- Data d'uscita : 12 ottobre 2012
- Garanzia e recesso: Se vuoi restituire un prodotto entro 30 giorni dal ricevimento perché hai cambiato idea, consulta la nostra pagina d'aiuto sul Diritto di Recesso. Se hai ricevuto un prodotto difettoso o danneggiato consulta la nostra pagina d'aiuto sulla Garanzia Legale. Per informazioni specifiche sugli acquisti effettuati su Marketplace consulta la nostra pagina d'aiuto su Resi e rimborsi per articoli Marketplace.
- ASIN : B0088Y16AS
- Riferimento produttore : 3WJ-00014
- Restrizioni di spedizione: Spedizione: Questo articolo può essere spedito solo all'interno dell'Unione Europea e in altri Paesi selezionati.
- Recensioni dei clienti:
Descrizione prodotto
Genere:Avventura, RPG prima persona, Lingua:Tedesco, Piattaforma:Microsoft Xbox 360, Classifica PEGI:12, Classificazione ESRB:In attesa di valutazione, Ulteriori requisiti:Kinect
Cerchi informazioni specifiche?
Recensioni clienti
- 5 stelle4 stelle3 stelle2 stelle1 stella5 stelle37%30%8%8%17%37%
- 5 stelle4 stelle3 stelle2 stelle1 stella4 stelle37%30%8%8%17%30%
- 5 stelle4 stelle3 stelle2 stelle1 stella3 stelle37%30%8%8%17%8%
- 5 stelle4 stelle3 stelle2 stelle1 stella2 stelle37%30%8%8%17%8%
- 5 stelle4 stelle3 stelle2 stelle1 stella1 stella37%30%8%8%17%17%
Le recensioni dei clienti, comprese le valutazioni a stelle dei prodotti, aiutano i clienti ad avere maggiori informazioni sul prodotto e a decidere se è il prodotto giusto per loro.
Per calcolare la valutazione complessiva e la ripartizione percentuale per stella, non usiamo una media semplice. Piuttosto, il nostro sistema considera cose come quanto è recente una recensione e se il recensore ha acquistato l'articolo su Amazon. Ha inoltre analizzato le recensioni per verificarne l'affidabilità.
Maggiori informazioni su come funzionano le recensioni dei clienti su AmazonRecensioni migliori da Italia
Le recensioni migliori da altri paesi
-
Cristina MariñoRecensito in Spagna il 17 maggio 2015
5,0 su 5 stelle Fable, The journey
Fable, The journey es un juego para kinekt que funciona muy bien. He probado otros y los controles no iban como estos. La historia es interesante, lo malo es que opciones deja muy pocas. Por cierto, viene en inglés aunque se importe desde Alemania.
-
dannyRecensito in Germania il 13 ottobre 2012
5,0 su 5 stelle Arme lahm...
...nach 6 Std durchgehende Spielzeit :)
Das Spiel macht absolut süchtig, dass man nicht aufhören mag.
Die Grafik ist gelungen, bei einer guten Kalibrierung die man anfangs im Spiel zum Üben durchführt,reagiert der Sensor übereinstimmend.
Man bewegt sich durch die Fabelwelt mit einer Pferdekutsche, die wie Echt mit der Zügelführung gelenkt, gebremst und ins Halt gebracht wird. Außer bei den Filmsequenzen ist man in der Egoperspektive, die sich wie mitten im Geschehen anfühlt.
Mir fehlen die üblichen Rollenspielelemente. So ist die Skillung etwas plump ausgefallen, die sich lediglich (bis jetzt zumindest) auf die Zauber und Gesundheit bezieht und die Wege sind vorgegeben, die kaum Entscheidungsfreiheiten gewährt.
Die Pflege und Beziehung zum Pferd steht im Mittelpunkt, da man ohne Pferd nicht weiter kommt und dadurch auch an Erfahrungspunkten kommt. Erinnert etwas an Nintendogs: Füttern, Stiegeln, Wasser geben, Beruhigen und Heilen. Auch kann man die Rastplätze gut für das Sammeln neuer Kräfter der Arme nutzen ;)
Die Dialoge mancher Begleiter sind recht witzig wenn man die Zeit hat ihnen auch zu zu hören. Die Story ist fesselnd und interessant.
Somit ist das Spiel auch für Zuschauer nicht langweilig.
Leider sind die Rätsel nicht sonderlich anspruchsvoll, machen aber durchaus Spaß.
Die Kampfsequenzen sind abwechslungsreich und machen richtig Spaß wenn man seine Zauber in guter Kombination einsetzt.
Fazit:
- abolute Kaufempfehlung durch den Spielspaß und mitgebrachten Humor in den (nicht wählbaren) Dialogen
- überraschend einstimmige und präzise Ausführung des Kinect Sensors
- gute Grafik und Story
- bequemes Spielen, da man sitzend sowie stehend spielen kann
- nicht übertreiben und Pausen machen, sonst hat man Muskelkater dass man am nächsten Tag die Kaffeetasse nicht mehr heben kann -> wie ich!
-
Patrick GerkRecensito in Germania il 27 dicembre 2014
4,0 su 5 stelle Unterhaltsam, aber mit klassischen Kinect-Problemen
Vorerst: Ich habe nur Fable 1 gespielt und habe daher nur mäßig Wissen über die Welt, aber dieses Spiel ist de facto ein Rail Shooter - andere Erwartungen werden wahrscheinlich zu Enttäuschung führen.
Das Gameplay besteht im Grunde aus zwei verschiedenen Arten: Dem Lenken des Pferdekarrens und den Kämpfen per Magie; aufgelockert wird das ganze durch QTE-ähnliche Einwürfe, in denen verschiedene Gesten gefordert werden, etwa zum Heilen des verwundeten Pferdes.
Die Kutschfahrt ist simpel zu steuern und funktioniert im Großen und Ganzen auch problemlos: Wenn man sich vorstellt, die Zügel in der Hand zu halten, sind die Gesten intuitiv und werden gut erkannt, obwohl bei einigen Verfolgungsjagden aufgrund der Hektik Kinect öfter an seine Grenzen stößt - zumindest musste ich mehr als ein Mal selber einen geistigen Reset durchführen, die Hände runternehmen und ruhig wieder mit den Gesten anfangen. Ob das für die Immersion oder gegen die Funktion von Kinect - oder vielleicht beides - spricht, möge jeder selber entscheiden.
Die Magie war doch etwas anspruchsvoll: Die Gesten waren leicht zu lernen, aber nicht so einleuchtend wie das Lenken der Kutsche - das heisst aber in meinem Fall nur, dass ich nach einer etwas längeren Spielpause eine oder zwei Minuten brauche, um wieder flüssig spielen zu können. Dazu war zwar das Zaubern an sich leicht umzusetzen, aber das Zielen dafür um so weniger. All meine Treffer im Kampf schiebe ich auf Glück, anstatt von meinem Können zu reden. Die Möglichkeit, fliegende Geschosse zu manipulieren, war für mich absolut notwendig, und in vielen Fällen war für mich nicht nachvollziehbar, warum zwei meiner Meinung nach identisch gezielte Gesten in gegenüberliegende Ecken des Bildschirms fliegen.
Sehr positiv fand ich das Magietutorial, das gleichzeitig als Kalibration dient und das Zaubern in Einzelschritten erläutert, ohne gleich zu viel oder zu wenig zu verlangen. Auch die Tatsache, dass das Spiel im Sitzen gespielt wird, ist sehr angenehm und erlaubt das Spielen auch auf kleinerem Raum. Völlig überflüssig hingegen fand ich das Levelsystem, was mir in diesem sehr "arcadigen" Spiel etwas deplaziert erschien und in seinem Nutzen in Grenzen hielt.
Die Story ist kaum innovativ oder preisverdächtig, aber solide, und erfüllt ihren Zweck als Bindeglied der Arcadesequenzen. Die versprochene Bindung zu den Charaktern ist bei mir nicht eingetreten, aber ich habe einen einfachen, kindlichen Spass beim Zaubern gehabt, was ich nur als positiv einstufen kann.
Aufgrund des niedrigen Preises kann ich das Spiel empfehlen, so lange niemand ein RPG erwartet, wenn ein Rail Shooter geliefert wird.
-
BarbuskaRecensito in Germania il 8 febbraio 2022
1,0 su 5 stelle Nicht so gut
Das Spiel ist ganz anderes wie Fable 3. Enttäuscht😔
-
MichaelRecensito in Germania il 16 ottobre 2012
2,0 su 5 stelle Mäßiges Kinect-Spiel --Schlechtes Fable
Ich bin ein langjähriger Fable-Fan und deshalb ziemlich enttäuscht.
Die bisherige Serie hat mich durch ihre Liebe zum Detail, (Klamotten, Geschäfte, Möglichkeit zu heiraten, Häuser einrichten...)auch wenn es überflüssig erscheint, begeistert. Es bestand FREIHEIT im Spiel. Im Gegensatz zu "The Journey". Die meiste Zeit verbringt der "Held" auf dem Kutschbock und fährt auf einer staubigen Straße, mal durch Wald, mal durch einen Berg. Die Kämpfe funktionieren nach dem alten Spielautomaten-Prinzip. Sind alle Gegner in einer Sequenz erledigt, kommt der nächste Abschnitt. Kein Herumlaufen mehr (nicht einmal ein Zurück), kein Erkunden und Genießen einer schönen Landschaft. Nur schnell mal geballert und dann weiter zum nächsten Abschnitt. Geradliniger kann man ein Spiel nicht mehr gestalten.
Wo sind die lieblichen Dörfer, schöne Seen, großen Städte mit verwinkelten Gassen, die Sümpfe oder Schneepässe geblieben. Das Spiel bietet kaum grafische Abwechslung, aber was soll man schon auf einer Straße mit dem Wagen großartig bestaunen können. Die Passagen zu Fuß sehen nicht ganz so schlimm aus, bleiben aber hinter den Vorgängern.
Ein weiteres Manko. Es gibt keine Quests mehr. Für mich war Fable immer ein lockeres Rollenspiel und dazu gehören ansprechbare Menschen mit Aufgaben, die man zur guten oder bösen Entwicklung des Helden lösen konnte. Ein Entwicklungssystem besteht noch, ist aber stark beschränkt. Nun ist es fast ein reiner Shooter. Die Quests im alten Albion führten immer wieder an Orte zurück und streckten die Spieldauer, aber es war trotzdem ein Antrieb, soviele Aufgaben nur möglich zu erledigen und den Helden auf die gute oder böse Seite zu ziehen. Nun gibt es optionale Haltepunkte für den Gaul, in denen man meistens ein paar Ungeheuer ins Jenseits schickt und als Belohnung eine Truhe mit einer Sammelkarte erhält.
Dem ganzen Spiel fehlt LEBEN. Kein Gewusel von Charakteren mehr (oder kickbaren Hühnern). Selbst der Held hat Null Charakter und wird einfach in die Story geworfen.
Das einzig Positive ist die Kinect-Steuerung. Sie funktioniert präzise und lässt den Spieler wahrlich als Helden der Story erleben. Abgesehen davon, dass der Spieler den Helden nicht zurück oder vorwärts bewegen kann, so kommt man zwischendurch schon in Hektik die richtigen Armbewegungen zur rechten Zeit zu vollziehen.
Fazit: Ein nettes Kinect-Spiel, dass durchaus für ein paar Stunden Spielspaß sorgt. Aber kein Fable mehr. Ich würde es auch kein zweites mal mehr spielen wollen, da ich die Reitpassagen einfach nur langweilig finde.