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Forza Horizon - Xbox 360 - [Edizione: Germania]

Piattaforma : Xbox 360
Classificato: Dai 12 anni in su
4,3 4,3 su 5 stelle 440 voti

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Disponibilità: solo 3
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Edizione: Standard
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Dettagli prodotto

  • Fuori produzione ‏ : ‎ No
  • Età consigliata ‏ : ‎ Dai 12 anni in su
  • Lingua ‏ : ‎ Tedesco
  • Dimensioni prodotto ‏ : ‎ 19 x 13,6 x 1,6 cm; 81,65 grammi
  • Data d'uscita ‏ : ‎ 26 ottobre 2012
  • Sottotitoli: ‏ : ‎ Tedesco
  • Garanzia e recesso: Se vuoi restituire un prodotto entro 30 giorni dal ricevimento perché hai cambiato idea, consulta la nostra pagina d'aiuto sul Diritto di Recesso. Se hai ricevuto un prodotto difettoso o danneggiato consulta la nostra pagina d'aiuto sulla Garanzia Legale. Per informazioni specifiche sugli acquisti effettuati su Marketplace consulta la nostra pagina d'aiuto su Resi e rimborsi per articoli Marketplace.
  • ASIN ‏ : ‎ B0088XXWR4
  • Numero modello articolo ‏ : ‎ N3J-00008
  • Paese di origine ‏ : ‎ Germania
  • Restrizioni di spedizione: Spedizione: Questo articolo può essere spedito solo all'interno dell'Unione Europea e in altri Paesi selezionati.
  • Recensioni dei clienti:
    4,3 4,3 su 5 stelle 440 voti

Descrizione prodotto

Genere:Corsa GT/strada, Piattaforma:Microsoft Xbox 360, Lingua:Tedesco, Descrittori contenuti ESRB:Argomenti piccanti, riferimento a droghe, linguaggio, Valutazione legislazione australiana:Supervisione adulti (PG), Classifica PEGI:12, Classificazione ESRB:Dai 13 anni in su (13+)

Recensioni clienti

4,3 su 5 stelle
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Recensioni migliori da Italia

  • Recensito in Italia il 26 maggio 2023
    Edizione: StandardAcquisto verificato
    🤩🤩🤩🤩🤩
  • Recensito in Italia il 24 gennaio 2013
    Edizione: StandardAcquisto verificato
    E' molto interessante ed è anche in italiano cosa che nn mi aspettavo e che mi ha reso entusiasta lo consiglierei ad altri anche il prezzo è ottimo
    Una persona l'ha trovato utile
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  • Recensito in Italia il 17 marzo 2013
    Edizione: StandardAcquisto verificato
    Consigliato a tutti i fans dei giochi di guida. Anche se questa è l'edizione tedesca del gioco, una volta installato, risulta essere completamente in italiano. Consigliatissimo.
    Una persona l'ha trovato utile
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  • Client d'Amazon
    4,0 su 5 stelle Très satisfaite.
    Recensito in Francia il 20 agosto 2018
    Edizione: StandardAcquisto verificato
    Le Délai de Livraison a été respecté. Article bien emballé, et conforme à la description. Je suis très satisfaite de mon achat.
    Segnala
  • Shania
    5,0 su 5 stelle Forza, richtig?
    Recensito in Germania il 13 gennaio 2013
    Edizione: StandardAcquisto verificato
    Das am 26. Oktober 2012 erschienende Forza Horizon, hergestellt und entwickelt von Microsoft Studios, Turn 10 und dem erst kürzlich gegründeten Studio Playground Games, kommt mit ( Dank Horizon Rally Download-Content ) 60 xbox-live Erfolgen für insgesamt 1250 Gamerscore daher und bietet auf dem ersten Blick Parallelen zu der Test Drive Unlimited Reihe ( Atari – Eden Games 2009-2011 ). Die Grafik Engine bleibt die von Forza Motorsport 4 ( Microsoft Studios – Turn 10 2011 ).

    Story:
    Die Story von Forza Horizon ist genauso ansprechend wie simpel.
    Wir nehmen am Horizon Festival in Colorado teil und müssen uns sowohl in der Popularitätsliste durch gute Fahraktionen hochkämpfen, als auch den derzeitigen Champion Darius Flynt von seinem Thron stoßen.

    Gameplay:
    Das Gameplay von Forza Horizon fühlt sich Klasse an. Man merkt, dass es immer noch um den Spaß beim Fahren und um das Auto geht. Dies blieb ja in der letzten Zeit bei den Racinggames auf der Strecke.
    Die Rennen sind, angenehm steigernd, lang und sind überraschend abwechslungsreich. So haben wir zum Beispiel die Standardrennen wie Rundkurse oder Sprints, jedoch auch komplett neue und sehr gut animierte Schaurennen, wo wir auch mal gegen ein Flugzeug fahren.
    Beim erkunden der Gegend fällt auf, dass Colorado nicht so viel Individualität bietet, wie man dachte. So ist die Karte insgesamt auch nicht überragend groß, was aber schon per Download-Contents erweitert ist und auch in Zukunft erweitert werden wird.
    Man fühlt die Freiheit, die einem nach der ersten Spielstunde gegeben wird und ist sofort vertieft.
    Bei den Rennen merkt man, dass die Forzatypischen Rennbedingungen wieder da sind. Das heißt man kann nicht oft seinen Traumwagen fahren und muss gezwungenermaßen einen neuen kaufen oder einen aus dem eigenen Fuhrpark nehmen. Das ist ziemlich Schade, da man die Wagen von der Lackierung zur Karosserie und dem Innenbau ( Motor,… ) individuell anpassen kann, wie ich es noch nie gesehen habe.
    Man kann fast alles Grafisch herstellen oder sein Auto nach den eigenen Wünschen anpassen. Wer dazu keine Lust hat, kann sich sein Auto auch per Schnellupgrade auf die gewünschte Klasse auf- oder abstufen lassen.
    So sind auch wieder die Kauf- und Verkauffunktionen von Forza wieder dabei. Man kann eigene Kreationen verkaufen oder andere kaufen.
    Was fehlt ist der Ausstellungsraum für die jeweiligen Autos, was sehr schade ist und eigentlich Forzatypisch war.
    Man kann von nun an aber Autoclubs erstellen und welchen beitreten. Das heißt man teilt gleiche Interessen, tritt gegeneinander an und bildet quasi ein Team. In etwa so etwas wie die typischen Clans aus zum Beispiel Call of Duty: Modern warfare 3 ( Activision 2011 ).
    Es sind wieder viele Ansichten mit dabei, unter anderem auch wieder eine super aussehende Cockpitansicht, die auch bei Nacht beleuchtet ist.
    An sich gibt es Forza getreu wieder eine Menge Automarken und Modelle, die sich alle auch unterschiedlich fahren lassen.
    Es wird trotz des Open-world wieder viel mit Sponsoren veranstaltet. So gibt es zum Beispiel Sponsorenherausforderungen, die abgeschlossen werden können und eine Menge Credits einbringen.
    Fans des Untergroundfeelings werden auch nicht vernachlässigt. Es gibt in Colorado nämlich einige Undergroundstandpunkte, wo man illegal Rennen fährt und viele Credits gewinnen kann. Auch Fans des Erkundens werden nicht zurückgelassen. In Colorado gibt es sehr viel, was es zu sammeln gilt wie zum Beispiel Rabattschilder, die uns Rabatte bei den Modifikationen einbringen. Ein wichtiges neues Feature ist die Sprachsteuerung via Kinect. Damit können wir zum Beispiel unser neues Ziel für den GPS bestimmen.
    Forza Horizon ist zudem durch Intellegente NPC's ( Non-player-computer ) immer angenehm fordernd und spannend.
    Man trifft auf den Straßen auch immer wieder auf Computergesteuerte Rivalen, gegen die man antreten kann. Ein bekanntes System aus zum Beispiel Test Drive Unlimited (Atari – Eden Games 2009-2011 ).

    Technik/Grafik:
    Die Grafik von Forza Horizon ist und bleibt atemberaubend. Der Weitblick ist super, es gibt viele verliebte Details in Colorado und die Autos sehen in dieser Umgebung einfach nur Klasse und detailgetreu aus.
    Der Tag-Nacht Wechsel sieht auch sehr gut aus, wobei die Nacht nicht gerade lang ist.
    Der Schaden am Wagen lässt jedoch zu wünschen übrig. So fallen zwar zum Beispiel Anbauteile ab, aber rast man gegen ein anderes Auto passiert recht wenig.
    Es sind auch weder Polizei, noch Menschen auf den Straßen von Colorado zu finden. Ist nicht nötig, hätte aber auch nicht geschadet.
    Die Animationen bei den Rennen sehen aber genial aus. Man hört das mitfiebern der Menschen, man sieht diese großen Luftpuppen an den Seiten der Straße und Kamerateams sind auch immer dabei. Einfach Klasse.
    Die nicht oft vorkommenden Cutscenes sind grafisch auch auf hohem Niveau.
    Die Gesichtszüge und Bewegungen der einzelnen Personen sehen super aus.
    Zur Technik bleibt zu sagen, dass man Forza Horizon lieber installieren sollte. Zwar gibt es keine Ruckler, jedoch ist es bei einem Open-world-Game immer besser.

    Sound/Musik:
    Die Musik ist in Forza Horizon ein wichtiges Thema und ist bisher die beste in der Videospielgeschichte.
    In den Optionen zum Beispiel kann man die Option „Heimkino“ wählen und hat einen wahnsinnig guten Rundumklang.
    Es gibt drei Radiosender ( Bass Arena, Horizon Pulse und Horizon Rock ), die alle super Akts haben und sich alle Stimmungsvoll und sehr gut anhören.
    Das einzige Rennspiel, wo ich lieber das Radio, als den Motorsound höre.
    Mit dabei sind unter anderem Skrillex, Avicii, The nackeds and famous, Wolfgang Gartner, Nero, Neon Trees und viele mehr. Der Motorsound klingt aber trotzdem klasse und von Wagen und Modifikation her auch verschieden.
    So bringen auch die verschiedenen Untergründe und Schadensgeräusche die gewisse Realistik und Glaubhaftigkeit.
    Die deutsche Vertonung hört sich gut an und macht Spaß dabei zuzuhören.
    Das GPS besitzt auch eine Sprecherin und das Radio einen jeweiligen Radiosprecher, der sehr realistisch und nicht langweilig seine Musik an- und abmoderiert, Interviews führt oder wichtige Meldungen über einen Selber oder ähnliches durchsagt.
    Das Radio hört man auch leise in der Werkstatt oder beim Lackierer.
    Die Songs von Forza Horizon werden zwar eingeblendet, jedoch wünscht man sich eine Liste Aller, um sie ein oder auszuschalten.
    Zudem wechselt der Radiosender oft Automatisch. Bei einem Rennstart zum Beispiel.

    Multiplayer:
    Der Multiplayer von Forza Horizon trennt sich klar vom Storymodus.
    Man kann separat leveln, Autos gewinnen, Credits verdienen und vieles mehr.
    Eigens hergestellte Autos dürfen wir auch benutzen.
    Dieser macht auch mächtig Spaß durch Modis wie das, aus Forza Motorsport 4 bekannte, Katz und Maus, einen Infiziert Modus, ganz normale Rennen und vieles mehr.
    Würden die Gegner sich nicht nur meist ruckelnder Weise durch die Gegend bewegen oder würde der Bildschirm nicht das ein oder andere Mal einfrieren, wäre das natürlich noch viel besser. Insgesamt macht Forza Horizon im Onlinemultiplayer jedoch ordentlichen Spaß und ist trotz allem gut spielbar, denn das eigene Auto ruckelt auf dem eigenen Bildschirm nicht.
    In der Story setzt Forza Horizon auch ganz klar auf soziale Features. So können wir nach beendeten Rennen zum Beispiel um Geld gegen die vielleicht bessere Zeit unseres Freundes antreten oder schneller als er durch einen Blitzer fahren. Es ist ein nettes Extra, was gut die Motivation erhöht und nicht langweilig wird.

    Fazit:
    Forza Horizon macht eine Komplettwende und enttäuscht oder begeistert.
    Fans der Racingsimulation werden sich nicht so wirklich damit anfreunden können, woraufhin Fans des Open-world-racings sich ganz wie Zuhause fühlen werden, tolle Grafik erblicken, das „alte“ Forza im neuen Glanz erleben werden und eine Menge Spaß an der Abwechslung und Vielfallt haben. Sowohl Offline, als auch Online.
    Forza Horizon ist und bleibt Forza. Es geht nur in eine andere Richtung, in der schon gute und feste Grundsteine gelegt sind. Klasse!
  • AFB
    5,0 su 5 stelle Forza in Arcade Style! Gute Mischung.
    Recensito in Germania il 10 febbraio 2013
    Edizione: StandardAcquisto verificato
    Nun, ich bin eigentlich kein großer Rennspielfan und habe davor auch lediglich Forza 3 und Dirt 3 besessen. Einige NFS's kann ich auch noch zu meiner Erfahrung zählen.

    Gekauft habe ich mir weil mir die Demo sehr gut gefallen hat.

    Zum Spiel selbst:

    Die Ereignisse drehen sich alle um das sogenannte "Horizon Festival" in Colorado.
    Als "Anfänger" nimmt man das erste mal am Festival teil und tritt gegen andere "Stars" an, die dort schon etwas bekannter sind.
    Die Rennen sind in einzelne Armbänder unterteilt, so startet man als erstes mit dem blauen Armband, bis man sich irgendwann bis zum goldenen vorgearbeitet hat.
    Pro Armband gibt es eine bestimmte Anzahl an Rennen die es zu bestreiten gilt. Je nach Platzierung in diesen Rennen erhaltet ihr Punkte, die euch dem nächsten Armband ein Stück näher bringen.
    Die Renntypen an sich beschränken sich auf normale Rund- und Etappenrennen, die verschiedene "Bedingungen" haben, so kann man an manchen nur mit Autos die über einen Frontantrieb verfügen teilnehmen, bei wieder anderen braucht man eine bestimmte Autoklasse, Automarke oder Herstellungsland usw.
    Pro Armband gibt es immer einen (zumeist ziemlich "freshen" und "hippen") Star, der euch herablassend lässig coole bis zu vermeintlich philosophische Sprüche an den Kopf wirft, bis ihr genug Punkte für das nächste Armband hat und sich der "Star" dann in einem 1 vs 1 Showdown in dem es um sein Auto geht (eures könnt ihr dort nicht verlieren, zumindest wäre mir das nicht bewusst) auf offener Straße herausfordert (mit anderen Worten da fahren auch normale NPCs herum, denen es auszuweichen gilt).
    Nebenbei gibt es in gewissen Abständen auch sog. "Straßenrennen" in denen die NPCs besonders rücksichtslos fahren und der Gewinner sehr viel Geld bekommt.
    Wie der Name schon sagt, sind auch die Straßenrennen auf offener Straße mit Verkehr.

    Ganz durchgespielt habe ich es immer noch nicht, weswegen ich euch leider nicht sagen kann, ob später noch eine weitere Besonderheit kommt, aus dem simplen Grund, weil ich einen anderen Aspekt an diesem Spiel viel besser finde, als die normalen Rennen und der mir unzählige Stunden Spaß geboten hat:

    Das Fahrgefühl!
    Die Forza Fahrzeugphysik ist legendär (wie auch auf der Verpackung drauf steht), jedoch in anderen Ablegern zumeist nur in langweiligen authentischen Rundkursen und realen Rennstrecken verfügbar gewesen, die optisch nicht immer sehr ansprechend waren und/oder sind.
    Forza Horizon hingegen bietet eine relativ große Open World, thematisch in Colorado angesiedelt, mit wunderschönen Landschaften und Tag/Nacht-Wechsel.
    Das Wetter bleibt jedoch gleich :I
    Trotzdem verbinden sich dieses Freiheitsgefühl und die grandiose Fahrzeugphysik zu einem fast schon romantischem Spielerlebnis in dem man einfach Stundenlang durch wunderschöne Landschaften fährt und sich seinem Auto hingibt.
    Seit dem ich dieses Spiel habe, verstehe ich Autofanatiker :D

    Ein Aspekt der dies noch verstärkt ist der bereits aus anderen Ablegern der Reihe bekannte "Design-Editor" mit dem man den meisten Autos einen eigenen Look verpassen kann!
    Wer kreativ ist kann hier aus den doch relativ simplen zur Verfügung stehenden Grundformen ein atemberaubendes Design erstellen!
    Wer darin weniger begabt ist, kann sich online gegen ingame-Geld (insofern der Verkäufer solches fordert und nicht kostenlos anbietet) ein von der Community erstelltes Design herunterladen. Ingame-Geld sollte man nach ein paar Spielstunden eh bereits im Überfluss haben, sodass die Preise zumeist mickrig sind.

    Natürlich sind wir bereits im Zeitalter des Internets angelangt, weswegen es auch hier der Online-Aspekt nicht zu kurz kommt:

    So könnt ihr nach Abschluss eines Rennens den Rivalen Herausforderungen stellen: Hierbei sagt euch das Spiel, wie viel schneller einer eurer Freunde war, und falls ihr unter euren Freunden ungeschlagen seid wird der nächst schnellere Spieler aus allen Horizon-Spielern gewählt.
    Nun gilt es sich gegen dessen Bestzeit zu behaupten (ihr seht ihn als Geist mitfahren).
    Auch ihr werdet benachrichtigt, wenn ein Freund eine eurer Zeiten geschlagen hat und könnt diese dann wiederum knacken.

    Ein weiteres Feature, dass eure Freunde einbindet sind die "Blitzer" und "Geschwindigkeitszonen".
    In diesen gilt es einfach ein höheres Tempo als eure Freundesliste zu erzielen.
    Auch hier werdet ihr benachrichtigt, wenn jemand eure Bestzeit geschlagen hat.

    Einen normalen Multiplayer hat das Spiel auch, so könnt ihr in Social Racing (mit allen Fahrhilfen), Veteran Racing (mit beliebigen Fahrhilfen), Pro Racing (ohne Fahrhilfen und mit vorgegebenen Autos) und Playground (Fun-Spieltypen, wie z.B. infected) Spiellisten eure Fahrkünste der Welt zum besten geben.
    Kann sein, dass die Spiellisten auch etwas andere Namen haben :)

    Auch kann man sich der Freien Fahrt widmen in der man online mit bis zu 8 Spielern (aber leider ohne Verkehr) in der Open-World austoben kann.

    Autos selbst gibt es viele ... die genaue Zahl weiß ich leider nicht.
    Eigentlich sollte sich für jeden Geschmack etwas finden lassen und man wird auch regelmäßig von den Entwicklern mit Autopaketen versorgt, zu denen ich später noch komme.

    Die Autos an sich fahren sich alle sehr eigen und zumindest ich hatte bis jetzt noch nie das Gefühl, dass sich einige von ihnen vom Fahrgefühl her identisch wären.
    Auch der Innenraum ist sehr schön und für jedes Auto individuell dargestellt und lässt sich in der Cockpit-Perspektive bestaunen.

    Wie erwähnt kann man den Autos in der "Lackiererei" seinen persönlichen Anstrich verpassen und in der "Werkstatt" bezüglich der Leistung verbessern.

    Im Singleplayer kann man über das Start-Menü auch jederzeit den Fotomodus aktivieren und mit ein paar Effekt-Einstellungen malerische Fotos zaubern, die dank der überzeugenden Grafik sich sehen lassen können!

    Auch gibt es ein 2 "Suchspiele" bei denen man in der Open-World 9 Autos und 100 Rabattschilder finden kann. Letztere lassen die Upgrades in der Werkstatt pro Schild um 1% billiger werden.

    Ist Forza Horizon also perfekt?

    Nein. Leider nicht. So fehlt mir sehr die Tuning-Option die es in früheren Teilen gab, die Leuten mit Ahnung die Option gab Autos perfekt abzustimmen und somit auch den "Online-Markt" den man Ingame vorfindet (z.B. zum Kaufen von Designs) stark belebt hat, da diese perfekt abgestimmten Autos zum Teil mehrere Millionen "Credits" wert waren, während hingegen man in Horizon Geld im Überschuss hat und die Designs preislich zusammengebrochen sind, weswegen man sie eigentlich komplett kostenlos verkaufen könnte. Autos selbst kann man in Horizon lediglich verschenken. Der Verkauf ist aufgrund der nicht vorhandenen Komplexität der Einstellungen überflüssig geworden.

    Auch sind die Rennen jetzt nicht die Abwechslungsreichsten und auch die Open-World kennt man nach einiger Zeit schon in und auswendig und kann dann höchstwahrscheinlich nur noch Leute wie mich im Spiel halten :)

    Zwar wird mit Auto-Paketen und dem bereits erschienen Rally-Addon von den Entwicklern nachgelegt, jedoch sind diese viel zu überteuert! So kostet ein Auto-Paket zumeist 400 Microsoft-Points für lediglich 4-5 Autos und das Rally-Addon 1600 MSP.

    Mit dem Seasonpass bekommt man diese zwar kostenlos, jedoch hat dieser meines Wissens auch den stolzen Preis von 4000 MSP was einfach nur grenzenlos überteuert ist!

    Auch nervt es andauern im Spiel darauf hingewiesen zu werden sich ein neues Auto, das Rally-Addon, oder eine Schatzkarte (für die Suchspiele) zu Kaufen.
    Man hat oft das Gefühl, als wollten einem die Entwickler das Geld aus der Tasche ziehen, was zumindest mir sehr missfällt!

    Was mich auch noch enttäuscht hat, ist das online in der freien Fahrt (also in der Open-World) kein NPC Verkehr vorhanden ist, der dieser einiges an Spannung entzieht, da es doch sehr spaßig ist mit rasanten Manövern an "normalen" Autos vorbeizuziehen.

    Mein Fazit:

    im Großen und Ganzen ein Spiel, dass mir sehr gefällt, aber für den Standard-Gelegenheits-zocker vllt. schnell langweilig wird.
    Ich bin ein großer Fan der liebe zum Detail und habe eine große Open-World die mir auch jetzt noch immer wieder neue Momente des Staunens spendiert.
    Einige Aspekte, wie die Sponsoren-Herausforderungen habe ich auch noch gar nicht erwähnt, die die Langzeit-Motivation dann doch noch etwas steigern.

    Jedoch nervt es andauernd auf überteurte Addons hingewiesen zu werden und sich zum Teil "verarscht" zu fühlen.
    Auch hätte dem Spiel ein bisschen mehr Komplexität wie die Tuningoptionen aus anderen Ablegern gut getan!
  • J. Herrmann
    5,0 su 5 stelle Auf nach Colorado
    Recensito in Germania il 1 maggio 2013
    Edizione: StandardAcquisto verificato
    Schon kurz nach Beginn muss man sich im XBOX 360-Spiel "Forza Horizon" entweder über Gamepad,- Speed Wheel- oder Lenkrad-Steuerung ein kleines Eingewöhnungsrennen gegen einige KI-Fahrer liefern, denn es gilt noch einen vorderen Startplatz für unser erstes Rennen zu ergattern, um so den Grundstein unserer beispiellosen Fahrerkarriere zu legen. Diese durch etliche Rennen via freispielbarer farbiger Armbänder sehr schick in Szene gesetzten Events unterschiedlichster Art werden begleitet durch diverse Bonimöglichkeiten auch außerhalb des eigentlichen Wettbewerbes, und honorieren einen durch Sponsorenpunkte, welche wiederum diverse Sponsoren-Herausforderungen freischalten.

    So trifft man am pulsierenden Festivalgelände ein. Bässe wummern, die Meute tobt. Und inmitten der ausgelassenen Party-Stimmung erreicht man übersichtlich angeordnet die zentral anzufahrenden Schaltstellen wie u.a. Werkstatt, Rennzentrale oder den Autosalon. An diesen Stellen kann man seine Fahrzeuge lackieren, mit ihnen handeln oder sich sein erstes verdientes Band abholen welches zum Rennstart der jeweiligen Klasse berechtigt. Doch anstatt mich ins erste Rennen zu stürzen, markiere ich auf der Karte einen Wegpunkt, und befahre mit meinem ersten Fahrzeug (VW Corado) die (größtenteils) komplett offene und große Spielwelt. Und hier ist für viel Abwechslung gesorgt. Dem US-Bundesstaat Colorado nachgeahmt fährt man durch Canyons, kurvenreiche Bergabschnitte, über rasante Highways und Holperpisten, rast durch kleinere Ansiedlungen wie verwinkelte Städte, röhrt durch Tunnel, trifft auf einen Staudamm oder Naturschauspiele, cruist relaxt über Landstraßen die von malerischen Flüssen und Seen markiert sind. Und verliebt sich direkt in die grafischen Stärken wie die homogen geschaffenen Übergänge der Regionen.

    Ein Wetterwechsel fehlt im Spiel, doch entschädigen die Sonnenauf- wie untergänge und Nachtfahrten dafür, gerade auch, hat man einen der drei stimmigen Radiosender eingeschaltet, die auch immer durch Ansage auf aktuelle Infos im Spielverlauf hinweisen. So zB. auf "Scheunenfunde". Über die komplette Map verteilte und in Scheunen gut versteckte vor sich hin rostende Fahrzeuge mit Geschichte warten darauf entdeckt, und von unserem treuen Mechaniker der Werkstatt wieder restauriert zu werden. Diese Klassiker des Automobilbaus darf man behalten und natürlich auch fahren.

    Weiter sind 100 Rabattschilder mit der Aufschrift "Upgrades" willkürlich verteilt. Diese umgefahren geben mit steigendem Sucherfolg Vergünstigungen bis hin zum Gratis-Einbau der Upgrades für unsere Wagen. Auch gerät man mitunter an Blitzgeräte und Tempozonen dazwischen, hier darf man gerne aufs Gas treten und "den Finger" zeigen - denn von eifrigen Ordnungshütern weit und breit keine Spur...was "Forza Horizon" selten etwas steril wirken lässt. So gibt es auch außerhalb der eigentlichen Rennveranstaltung kein Leben abseits der Strecke. Auch nicht in den Dörfern und Städten, aber es ist ja auch kein "GTA"...

    Der Höhepunkt offenbart sich in den zu bestreitenden Events. Ob klassische Rundkurse oder anspruchsvolle Etappenrennen - das Blut gerät (je nach Einstellung des frei konfigurierbaren Schwierigkeitsgrades plus diverser Fahrhilfen) gehörig in Wallung. Denn erfolgreich bestrittene Rennen schalten spezielle Sponsoren-Events frei. Sei es im Muscle-Car gegen ein Propellerflugzeug, seien es Duelle gegen Heißluftballone - die Entwickler haben sich vieles ausgedacht um nicht so schnell Langeweile aufkommen zu lassen. Immer wieder entdeckt man auch sogenannte "Außenposten". Hier gilt es in 3 Kategorien zu punkten, die bei Erfolg Rabatte zB. beim Schnellreisen gewähren. Dazu gesellen sich mit der Zeit Einladungen zu illegalen Straßenrennen - um Geld und Fahrzeuge geht es hier, das Ansehen unter den Kollegen, und manch arrogantem Fahrerkonkurrenten eins auszuwischen. Selbst auf freier Fahrt wird man zu provozierenden Rennen aufgefordert, gewinnt man diese Streckenrennen, gehört einem das Schmuckstück des Gegners.

    Der Fuhrpark in "Forza Horizon" kann sich auch ohne DLC-Käufe mit Microsoft-Points sehen lassen. Mir genügen die im Grundspiel angebotenen und abwechslungsreich vertretenen Marken und Klassen allemal. Den Multiplayer-Modus der mit einem
    "Season Pass" ermöglicht wird habe ich nicht ausprobiert. Seit April 2013 gibt es gnädigerweise gar einen Gratis-DLC namens "1000 Club Expansion Set". Dieser hält etliche neue Herausforderungen wie Burnouts und Drifts, Sprünge etc. bereit, und ist mit jedem im eigenen Fuhrpark verfügbaren Wagen zu meistern, aber nur im Online Modus über Xbox-Live abrufbar.

    Schön wäre es gewesen hätten die Entwickler ein paar fahrbare Motorräder auf der Karte versteckt gehabt, dem war leider nicht so. So ist und bleibt "Forza Horizon" ein abwechslungsreicher und grafisch opulenter Open World Funracer, dessen Spielspaß durch spannende Events und so manche Überraschung lange anhält, motiviert, und auch für einen gewissen Frustabbau abseits vom Alltag sorgen kann, rast man halsbrecherisch über die Pisten. Das Schadensmodell der Fahrzeuge ist dabei zu vernachlässigen: komplett zerlegen lassen sich diese nicht, Beulen und Dellen zeigen nur einen optischen Schaden der sich fahrtechnisch nicht auswirkt. Dafür ist die Fahrphysik und der Sound wiederum top...
  • KlopapierWage
    5,0 su 5 stelle Spiel mit vielen Möglichkeiten.
    Recensito in Germania il 6 giugno 2013
    Edizione: StandardAcquisto verificato
    Als ich mir das Spiel letzte Woche bestellt habe war ich überrascht wie billig es hier doch zu kaufen ist, verglichen mit Media Markt etc. Nach etwa einem Tag war das Spiel bei mir. Im Spiel angekommen war ich überrascht von der schönen Optik und dem wirklich guten Sound des Spiels bzw. der Autos. Nachdem man das erste Rennen gefahren ist muss mann sofort das nächste fahren das ein dann für das Horizon-Fest anmeldet vor rausgesetzt man wird mindestens Platz 7 von ca. 20 Autos, dieses ist leicht zu schaffen.Nachdem man die ersten Rennen gefahren ist hat man nun einige In game Credits mit diesen kann man sich nun wierklich seinen Gedanken freien lauf setzten. Kauf ich mir ein neuen Ferrari oder kaufe ich ein Design aus dem Online-Shop oder doch ein neuen Motor einbauen und noch vieles mehr. Um im Spiel Story mäßig weiter zu kommen muss man ein paar rennen fahren , diese geben ein Punkte um so mehr Punkte man selber hat um so höher ist der momentane Rang, desto höher der Rang umso schwieriegere rennen kommen und anspruchsvollere. Es kann jedoch auch auf andere Weise Geld verdient werden. Zum Beispiel durch inoffizielle Rennen, die sogenannten "Straßenrennen" dort muss man nicht wie in den normalen Rennen auf die Gegner achten sondern auch noch auf den Straßenverkehr, dieses zahlt sich jedoch aus da es hier gute Möglichkeiten gibt Credits(Ingame Währung) zu verdienen. Aber nicht nur Straßenrennen und offizelle Rennen sind Möglichkeiten um an Credits ranzukommen , es gibt noch sogenannte "Sponsoren Herausforderungen" diese geben ein haufenweise an Credits und sie geben dem Spiel noch ein gewissen Reiz. Es heißt zum Beispiel ich soll so nahe wie möglich an einem anderen vorbeifahren, oder einen Sprung machen oder einfach nur ein E-Drift. Die Autoauswahl ist groß genug und dauert auch eine gewisse Zeit bis man jedes Auto hat, man kann aber auch das Glück haben das entweder ein Scheunenfund gemacht wird oder ein Schaurennen zur Verfügung stehen. Bei einem Scheunenfund handelt es sie um ein bestimmtes Auto das in einem bestimmten Bereich der Karte ab und zu gefunden werden kann, insgesamt kann dies 10 mal passieren. Bei den Schaurennen handelt es sich wie der Name schon sagt um ein Rennen das nur zur schau gefahren wird, hier muss mann zum Beispiel an stad gegen ein auto zu fahren gegen ein Helikopter oder ein Heißluftballon fahren die ist schwieriger als gegen Autos es lohnt sich jedoch. Insofern ihr das Rennen gewinnt wird euch das Auto geschenkt mit dem ihr das Rennen gefahrt seid. Das Spiel verfügt über eine große anzahl an möglichen Autos die man sich für Microsoft-Points noch dazu kaufen kann, hier von habe ich kein gebrauch gemacht da ich dies nicht für nötig halte. Insgesamt finde ich dieses Spiel sehr gelungen müsste ich es aber für den original Preis von ca. 40-60 kaufen wären es mir zu wenig Autos, aber für rund 20 € ein richtig gutes Spiel das ein für viele Stunden an die Xbox fesselt.
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