Crea un account gratis
Compra usato 15,85 €
Consegna GRATUITA 10 - 23 aprile. Maggiori informazioni
Usato: Ottime condizioni | Dettagli
Condizione: Usato: Ottime condizioni
Commento: Da notare che noi non possiamo garantire la validità di eventuali codici contenuti per DLC (contenuti scaricabili) o Season Pass, dato che i nostri articoli sono prodotti usati. - Tutti i dischi funzionano alla perfezione e mostrano al massimo leggeri segni d'usura - Anche la custodia e la cover possono presentare leggeri segni d'utilizzo - Completo, include accessori (con possibili leggeri segni d'usura) - I giochi con classificazione USK /FSK 18 sono riservati ad utenti di età maggiore di 18 anni. Noi ci impegniamo a rispettare la legge a protezione dei minori e assicuriamo che gli articoli classificati USK 18 o FSK non saranno in alcun caso consegnati a minorenni. Per questo motivo spediamo ogni ordine USK 18 tramite il servizio di "Verifica d'identità e età".

Tales of Xillia - Day One Edition

Piattaforma : PlayStation 3
Classificato: 12 anni e più
4,2 4,2 su 5 stelle 122 voti

15,85 €
Disponibilità: solo 2
Trade-in Program:

Vendi il tuo dispositivo usato e ricevi il pagamento. Visita il sito del nostro partner Recommerce per iniziare la valutazione del tuo usato.
Clicca qui per essere reindirizzato al sito del nostro partner.
<b>Novità: Paga in Contanti</b>
Acquista online e paga in contanti nel punto vendita più vicino. Scopri di più

Dettagli prodotto

  • Fuori produzione ‏ : ‎ No
  • Età consigliata ‏ : ‎ 12 anni e più
  • Lingua ‏ : ‎ Inglese
  • Manuale ‏ : ‎ Tedesco
  • Dimensioni prodotto ‏ : ‎ 17 x 13,4 x 1,2 cm; 100 grammi
  • Garanzia e recesso: Se vuoi restituire un prodotto entro 30 giorni dal ricevimento perché hai cambiato idea, consulta la nostra pagina d'aiuto sul Diritto di Recesso. Se hai ricevuto un prodotto difettoso o danneggiato consulta la nostra pagina d'aiuto sulla Garanzia Legale. Per informazioni specifiche sugli acquisti effettuati su Marketplace consulta la nostra pagina d'aiuto su Resi e rimborsi per articoli Marketplace.
  • ASIN ‏ : ‎ B00C67ZSRU
  • Numero modello articolo ‏ : ‎ 3391891970884
  • Paese di origine ‏ : ‎ Germania
  • Restrizioni di spedizione: Spedizione: Questo articolo può essere spedito solo all'interno dell'Unione Europea e in altri Paesi selezionati.
  • Recensioni dei clienti:
    4,2 4,2 su 5 stelle 122 voti

Recensioni clienti

4,2 su 5 stelle
122 valutazioni globali

Recensisci questo prodotto

Condividi i tuoi pensieri con altri clienti

Recensioni migliori da Italia

Ci sono 0 recensioni e 0 valutazioni dall'Italia

Le recensioni migliori da altri paesi

Traduci tutte le recensioni in Italiano
  • Vilo
    5,0 su 5 stelle Meine Erwartungen haben sich erfüllt!
    Recensito in Germania il 16 settembre 2013
    Vorab: Zum eigentlichen Spiel kommt die D1-Edition in einer schicken Umverpackung mit ein Artbook sowie eine Musik CD ausgewählter Titel des Spiels. Die Bestellung verlief ohne Probleme und war bei mir schnell da.
    Ich habe das Spiel schon mehrere Stunden gespielt, bin aber noch nicht durch. Dennoch hab ich schon viel erlebt und darauf Basiert meine Erfahrung.

    Am Anfang hat man die Wahl zwischen 2 Charakteren. Entweder entscheidet man sich für die Mysteriöse Milla Maxwell oder dem Medizinstudenten Jyde Mathis. Beide haben ihren eigenen Einstieg der Geschichte und im laufe des Abenteuers kommt es immer mal vor das man einige Dinge macht oder zu sehen bekommt je nachdem welcher Figur man sich entschieden hat. Im allgemeinen hat dies aber kein Einfluss auf die eigentliche Story. Es kommt vor das sich die beiden immer mal wieder über den Weg laufen und sich dabei gemeinsam helfen oder retten müssen. So beginnt dann gezwungener maßen ein gemeinsames Abenteuer... Im laufe der Geschichte treffen sie so auf weitere Gefährten, die sich auf gleicher Weise nach und nach anschliessen. Es entsteht dabei ein Team aus unterschiedlichen Persönlichkeiten. Jeder wurde super Charakterisiert, hat seine eigene Geschichte oder sticht durch besondere Eigenschaften hervor. Die Entwickler haben sich viel mühe gegeben und es gibt viele Dialoge, auch zwischen den Charakteren. Die ab und zu während des Spiels eingeblendet werden. Dabei entstehen auch teilweise humorvolle, die immer mal wieder für ein Lacher gut sind.
    Die Welt durchläuft man mit einer Figur. Welche ist dabei egal, es kann beliebig gewechselt werden. Man kommt in Städte, wo viele Leute rumrennen. Der eine oder andere hat dabei immer was auf dem Herzen, was es zu erledigen gibt. Das kann von "töte bestimmte Gegner, die irgendwie im Weg stehn" oder auch "suche mir xy um bring es mir". Im allgemein hat jeder was zu sagen und man hätt zusätzlich viel zu tun. Es gibt 5 unterschiedliche Händler die es ebenfalls zu besuchen gilt. Jeder von ihn hat ein anderes Warenangebot, was man mit der Zeit erweitern kann. Die Händler werden auch nach Level eingestuft. Um ein Level zu erhöhen muss man dem Händler Materialien geben oder wer genug Gald hat auch das. Materialien findet sich in Massen in der Welt, immer schön einsammeln und hin damit. Die werden auch in Kategorien eingeteilt und Händler geben für bestimmte Boni. Erhöht man Level steigt das Warenangebot und bekommt Rabatte. Zudem ist es möglich sich Nahrung zu kaufen, isst man die werden bestimmte Effekte aktiviert. Von mehr Stärke, Wiederherstellung, oder bis hin zu mehr Gald und ERF kann dabei sein. Im Kampf äußerst nützlich. Außerhalb einer Stadt finden sich Täler, Wälder, Gebirge, Wüsten, Strände, Eiskalte Schneelandschaften oder auch verwinkelte Dungeons. Die Grafik allgemein passt sich dem anime-Stil gut an und sieht soweit gut aus. Unterwegs findet man Truhen zum plündern. Es gibt auch besondere Schätze und sogenannte Beutesäcke und Sammelpunkte, die nach verlassen neu regeneriert werden. Die Orte ändern sich dabei leicht und können erneut eingesammelt werden. Im laufe des Spiels erhält man zudem eine Karte zum Schnellreisen. Das ist gut für Nebenmissionen etc. um nicht zu Fuss laufen zu müssen.
    Während der Reise finden sich jede Menge unterschiedlicher Monster in den Landschaften, die besiegt werden wollen um Gegenstände, ERF und Gald zu erlangen. Die Monster laufen frei sichtbar herum und können auch umlaufen werden. Berührt man ein Monster Startet ein Kampf im einer Kampfarena. Das geht flüssig über und es gibt so gut wie keine Ladezeiten. Das selbe auch bei Abschnittswechsel. Entscheidend ist dabei von wo man angreift, schleicht man sich von hinten heran sind die Monster kurz verwirrt und hat Chance auf Präventivschlag. Kommt ein Monster von hinten ist man von mehreren umzingelt, die sofort angreifen. Es gibt auch noch andere Bedingungen, aber egal. Im Kampf selbst kann man die Figur frei bewegen (nicht nur Befehle geben wie bei Final Fantasy) und nutzt dazu Angriffe und Artes. Artes sind Spezialattacken oder Magie die TP verbrauchen, aber stärker sind. Jede Richtung des Sticks entspricht eine andere Attacke. Zudem ist es möglich zu Blocken und sich mit anderen zu Verbinden. Das Verbinden ist eine wichtige Funktion um Mächtig Attacken auszuführen. Mit der Verbundenen Person werden Fertigkeiten ausgetauscht und kombinierte Attacken ausgeführt. Dabei füllt sich eine Anzeige, ist die 5x voll kann man für kurze Zeit ohne Ende Angreifen und Verbundene Artes wirken, selbst über mehrere Mitglieder. Das ist extrem mächtig. Gekämpft wird bis zu 4 Personen (von 6; Anfangs sind es nicht so viele), die andern sind abgewählt können aber jeder Zeit gewechselt werden. Selbst im Kampf ist es möglich die Figur zu wechseln.
    Das ganze bringt natürlich Erfahrung, steigt Level und bekommt sogenannte WP. Die sind glaube auch vom Schwierigkeitsgrad abhängig. Ich spiel bei mir auf schwer und bekomm 4, bei normal z.B. bekommt man nur 3. Ich kann mich aber auch täuschen. Allgemein find ich das Spiel auf normal etwas leicht (es gibt 4 Stufen). Allerdings hat man auf schwer gut zu tun bei Bossgegner. Wer da sich nicht gut vorbereitet, seine Liliumkugeln aktiviert, Strategie und Ausrüstung anpasst ... hat normal keine Chance. Aber es ist für jeden das passende da. Ach ja, WP und Liliumkugeln. Die erhaltene WP können damit aufgerüstet werden. Sie ist in den 6 Parameter STÄ, VIT, INT, PSY, BEW und GSK aufgeteilt. Das sieht aus wie ein Spinnennetz und tut sich nach und nach weiter ausfächern. Die Punkte kann man nach dem Charakter frei wählen und ermöglicht viel Freiheit. Zudem gibt es noch Kugeln für KP, TP, FP. Ist ein Abschnitt des Netzes voll bekommt das darin verborgene Arte oder eine neue Fertigkeit. Aber nicht nur das, Waffen/Ausrüstung beeinflussen jedenfalls Parameter. Ausserdem gibt es Statuseffekte und und, das volle Rollenspiel Programm.
    Wer auch möchte kann sich aus vielen Gegenständen seine Figur schmücken. Neue Outfits gibts leider nicht im Spiel, dafür gibt es die Möglichkeit im PS-Store viele neue runterzuladen. Wer das Geld hat sollte vorbei schauen, Kostenloses gibts auch. Was vor Spielstart sinn macht.

    Ich hör' an dieser Stelle mal auf, könnt noch viel über das Spiel schreiben. Doch für ein Eindruck reicht das mal. Ich für meinen Teil finde es ist eine gelungende Mischung mit dem was ein Rollenspiel braucht und es braucht sich nicht hinter den grossen zu verstecken! Es ist humorvoll, Umfangreich (Titel, Monster, Objekte...), tolle Story die immer mal Überraschungen offen hat, macht Spass, Abwechslungsreich, guter Sound der zur Atmosphäre beiträgt, sehr Actionreich (Kombolastig) und gute Charaktere. Wer also auf JRPG steht oder sogar schonmal "TALES OF" gespielt hat sollte zugreifen. Es sei denn man macht ein Paar abstrichte an der Grafik. Jeder muss es selbst Wissen und wie schön das "Tales of Xillia 2" schon in Japan erschienen ist. ;)
    (Tales of Xillia brauchte 2 Jahre bis es endlich zu uns kam...)

    Zu Schluss noch ein Paar Infos: Das Spiel ist von namco/bandai namco; ab 12 Jahre; für 1-4 Spieler (jep hollt eure Kumpels und kämpft gemeinsam); auf der Festplatte sollte min. 2268MB frei sein; Vibrationsfunktion; Surround unterstützung; Bild mit HD 720p; deutsch mit englischer Sprachausgabe; offline Spielbar (aber PS-Store Funktion); exklusiv für PS3; Trophäenset.
    Segnala
  • Lilah
    5,0 su 5 stelle Welcher ist der richtige Weg, welcher der falsche?
    Recensito in Germania il 6 settembre 2013
    Nachdem ich "Tales of Vesperia" und "Tales of Graces F" gespielt habe, hatte ich bei "Tales of Xillia" wirklich hohe Ansprüche. Diese wurden vielleicht nicht alle erfüllt, dafür gab es auch die ein oder andere Überraschung für mich.

    - Das Kampfsystem hat viele Neuerungen durchgemacht, ist aber trotzdem noch wiederzuerkennen. Es ist dynamischer als in Vesperia und durchdachter als in Graces F. Fans, die das Kampfsystem von Graces F nicht sonderlich mochten, könnten hier wieder auf ihre Kosten kommen.
    Diesmal kann man sich mit einem Charakter verbünden - mit wem, das ist freigestellt und kann beliebig oft gewechselt werden - zusammen kann man mächtigere Kombi-Attacken verwenden und nützliche Fähigkeiten einsetzen. Wir erinnern uns an das Fähigkeitensystem von Vesperia? So ähnlich ist es auch hier: Levelt man auf, kann man auf dem Liliumkristall (erinnert stark an das Kristarium von FFXIII) Punkte einsetzen und dadurch Fähigkeiten und neue Artes freischalten. Im Fähigkeitenmenü kann man die Fähigkeiten dann ausrüsten - sehr nützlich dabei ist, dass es Fähigkeiten gibt, die im gebunden Zustand wirken (Wenn beispielsweise Alvin als Verbindungspartner für uns mitblockt und uns so das eine oder andere Mal rettet)
    Mysthische Artes gibt es hier auch wieder

    - Großer Pluspunkt ist auch die Story. Die ist um einiges düsterer als in Graces F und auch bei weitem nicht so kitschig. Der Plot weist viele Wendungen auf. Gleichzeitig muss ich hier anmerken, dass für einige Spieler die Story auch ein Schwachpunkt sein könnte, denn das Spiel ist wirklich sehr sehr storylastig - da jagt eine Videosequenz die nächste und manchmal hat man das Gefühl, dass man einen Film ansieht.

    - Zweiter großer Pluspunkt für mich waren die Charaktere. Diese zeigen endlich wirklich viel Tiefe - jeder hat sein Päckchen mitzutragen und anders als üblich stehen nicht nur die zwei Hauptprotagonisten Milla und Jude im Mittelpunkt, auch die anderen Charaktere sind sehr gut herausgearbeitet. In den Tales-of-Beliebtheitsumfragen in Japan fanden sich übrigens viele Charaktere aus Xillia wieder, wie beispielsweise Jude, Elize und Gaius.
    Besonders interessant fand ich, dass die Antagonisten in diesem Spiel keine absoluten gemeinen Widersacher waren, die das absolute Böse darstellen (finde ich immer langweilig, wenn es so läuft), sondern Charaktere, die entweder einen anderen Weg beschreiten bzw. einer anderen Überzeugung folgen (wie Gaius zB) oder z.B. schlichtweg verzweifelt sind. Im Englischen gibt es den schönen Ausdruck 'twisted character', was so viel heißt wie 'verdrehter Charakter' und es so ziemlich auf den Punkt bringt, wie es um einige Charaktere in Xillia steht. Es wird in der Story wenig geurteilt, was jetzt falsch und richtig bzw. wer im Recht und wer im Unrecht ist.
    Nicht alle Charaktere sind sympathisch und genau das ist das Besondere daran. Es gibt Charaktere, mit denen man nicht wirklich warm wird, die sollen aber auch keine Sympathieträger sein. Es gibt solche, denen traut man nicht über den Weg - man weiß ganz genau, dass sie einen in den Rücken fallen werden... die Frage ist nur: Wann?
    Normalerweise bin ich auch kein Fan von Kindern in der Truppe, aber Elize mit ihrer tragischen Vergangenheit und dem lustigen stofftierähnlichen Teepo, der nie die Klappe halten kann, wurde schnell zu einem meiner Favoriten.
    Jude als Held ist mal anders als sonst - er ist zwar auch mit dem klassischen JRPG-Helden-Helfersyndrom ausgestattet, er ist aber auch besonders klug und belesen, manchmal unsicher und an sich selber zweifelnd. Das macht ihn so einfach glaubwürdiger.

    - Die animierten Videosequenzen sind top, wie nicht anders zu erwarten. Am Anfang des Spiels gibt es nur wenige animierte Sequenzen, ab der 2.Hälfte werden sie aber mehr.
    Schwächer hingegen sind die anderen Sequenzen, die Charaktere wirken dabei einfach ziemlich holzig - ähnlich wie in Graces F. Das Spiel ist allerdings doch schon 2 Jahre alt, was eine Erklärung dafür sein könnte. Wofür es aber keine Entschuldigung gibt sind die kargen Landschaften, die einfach fast immer gleich aussehen! Wenn man in ein neues Gebiet kommt, findet man sich sofort zurecht - es ist leider alles sehr sehr ähnlich. Das haben sowohl Vesperia als auch Graces F besser gelöst.

    - Neu sind hier auch die Erweiterungsmöglichkeiten der Shops. Mit Materialspenden, die man zu Genüge beim Durchstreifen der Landschaft findet, kann man Shops erweitern und neue Waffen und Items freischalten.

    - Nebenquests gibt es sehr viele. Viele davon sind auch Quests, die uns Zusatzinformationen zu den Charakteren liefern und uns auch erklären, warum sie so agieren wie sie es tun. Ansonsten gibt es die klassischen Mob-Quests (Monster belagern den See!), Item-Quest (bring mir das So-und-so-Kraut), aber auch weitaus durchdachtere Quests, die einen am Schicksal der jeweiligen Person teilhaben lassen.

    Fazit:
    Die Tales-Reihe ist wirklich ein kleiner JRPG-Lichtpunkt dieser Konsolengeneration, mit starker Story, gutem Gameplay und interessanten Charakteren. Das macht die Vorfreude auf "Tales of Xillia 2" und "Tales of Symphonia Chronicles" noch größer.
  • PHOBOSS
    5,0 su 5 stelle ohne Spoiler :
    Recensito in Germania il 12 agosto 2013
    ToX ist nun mein fünftes "Tales of" Spiel. Die ersten Teaser und Trailer waren schon Ende 2010 zu sehen,
    und seit dem hatte mich Xillia im Griff. Ich mochte sofort das Worlddesign wie z.B. die tollen Häuser aus
    dem verzierten geschwungenen Holz und die im Trailer gezeigten Charaktere.

    Lange, lange mussten man in Europa nun warten und ich Danke Bandai Namco ohne Ende das sie
    ToX nach Europa und schließlich damit auch nach Deutschland gebracht haben.

    Was mir sehr wichtig ist ist das ich keine 08/15 Charaktere sondern Protagonisten bekomme die mir
    zusagen und mit denen ich gerne spiele. Das ist sicherlich Geschmackssache. Bei ToX hat man die
    Möglichkeit mit Jude (nein ich schreibe nicht Jyde) oder mit Milla zu spielen. Milla ist zu Anfang noch
    sehr sperrig von ihrem Wesen her aber hat doch viele Eigenschaften die sie liebenswert machen.
    Jude ist der typische junge Mann der in ein Abenteuer stolpert ohne viel zu spoilern zu wollen an dieser Stelle.

    Das Salz in der Suppe sind für mich immer die Kämpfe. Auch das ist natürlich Geschmackssache. Aber
    wer schon mal ein Tales Spiel gespielt hat weiß ungefähr was ihn hier erwartet. Ich möchte auch wenn
    ich einen Charaktere auflevele spüren können das ich Stärker geworden bin. Und das hat mir kein
    Tales Spiel bisher so wie ToX bisher gegeben. Das Kampfsystem ist Super weil ich jetzt in den Kämpfen
    viel direkter in das Geschehen eingreifen kann und spürbar mehr Kraft habe wenn ich Ausrüstung und
    Skills steigere. Das Grinden macht mir wesentlich mehr Spaß als in Tales of Vesperia. Auch die
    Einsteigerfreundlichkeit ist hoch da ToX sehr viel Erläuterungen und Hilfen anbietet und die Artes
    und das ganze System gründlich erklärt, so das theoretisch jeder Spaß an den Kämpfen haben kann.

    Erfahrene Tales-Spieler langweilen sich vielleicht auf "Normal" und sollten die Schwierigkeit gleich ein
    wenig höher einstellen.

    Besonderes Lob verdient die Soundkulisse. Der Soundtrack und die Effekte sind grandios. Mit
    der Day One Edition bekommt man die wirklich beeindruckenden Tracks auch noch Gratis dazu.
    Das finde ich zu dem Preis wirklich toll.

    Die Welten sehen gut aus und haben sich den typischen Anime Look behalten. Die Lichteffekte
    empfinde ich als deutlich gesteigert von der Qualität verglichen mit Tales of Vesperia und Graces F.
    Ich liebe einfach das Artwork von Tales of Xillia.

    Die Story hat mich richtig begeistert und hat auch deutlich schneller an Fahrt aufgenommen als in
    den Tales Spielen vorher - auch das ist mein persönliches Empfinden-.

    Es ist ein sehr Zugangsfreundliches tolles J-RPG das wirklich viel Qualität und Inhalt bietet.
  • MeanMrMustard
    5,0 su 5 stelle Was für Final Fantasy der zehnte Teil war...
    Recensito in Germania il 25 giugno 2014
    Wie schon in der Überschrift angedeutet, musste ich beim Spielen von Tales of Xillia häufig an den Wandel der Final Fantasy-Reihe denken, den sie mit Final Fantasy X gemacht hat.
    In Tales of Xillia verzichtet man gegenüber früheren Tales of-Ablegern komplett auf eine JRPG-typische Oberweltkarte, auf der man sämtliche Ortschaften in Miniatur sieht und in der man frei umherwandern kann. Stattdessen setzt man auf mittelgroße Areale in realistischer Größe, die man auf dem Weg zu weiteren Städten und Dungeons durchstreift.

    Auch wenn dieser Wandel Fans der JRPGs aus den 90er- und frühen 2000er-Jahren zuerst abschrecken dürfte, fühlt sich die Spielwelt durch die höhere Kohärenz und realistischere Gestaltung wesentlich lebendiger an, als zuvor. Auch die (meiner Meinung nach eher störende) Suche nach neuen Orten auf der Oberweltkarte gehört der Vergangenheit an, ohne den Spieler FFXIII-like zu sehr in einem Schlauch einzuengen.

    Eine weitere prägnante Neuerung dürfte das neue Charakterdesign sein, das erstmals auf Charaktermodelle in realistischer Größe setzt, anstatt die Charaktere während des Gameplays ein wenig kleiner darzustellen, als sie es eigentlich sind.
    Hier bricht man mit einer Tales of-Tradition, aber sobald man sich erstmal daran gewöhnt hat, fühlt auch diese Neuerung sich wesentlich besser an, als die Miniaturmodelle der Charaktere, die man aus den vorherigen Teilen kennt.

    Die Story ist interessant (wenn auch nicht so stark, wie in Tales of Vesperia), kommt mit liebenswürdigen Charakteren daher und wird sehr flüssig in unzähligen (englisch) vollvertonten Zwischensequenzen erzählt - Textboxen sieht man in Tales of Xillia nur noch im Gespräch mit NPCs. Der Rest des Spiels ist komplett untertitelt.
    Die Tales of-typischen Unterhaltungen zwischen den Charakteren, die sich während des Spiel per Druck auf Select aufrufen lassen sind diesmal übrigens besonders gelungen und zahlreich (und ebenfalls komplett vertont).

    Zuletzt bleibt noch zu erwähnen, dass das Kampfsystem von Tales of Xillia zu dem besten gehört, das ich als langjähriger Tales of-Fan in der Reihe gesehen hab.
    Das klassische Kampfsystem aus z.B. Tales of Symphonia oder Vesperia wird gekreuzt mit den Aktionspunkten aus Tales of Graces, die man pro Schlag in einer Kombo verbraucht. Trotzdem wird in Tales of Xillia im Gegensatz zu Tales of Graces nicht auf TP zum Wirken von Spezialtechniken verzichtet.
    Neu ist außerdem, dass Charaktere jederzeit während eines Kampfes durch einen einfachen Tastendruck gegen Charaktere, die nicht am Kampf teilnehmen in Echtzeit ausgewechselt werden können. Doch nicht nur das, sondern auch ein Wechsel des vom Spieler gesteuerten Charakters ist jederzeit während des Kampfgeschehens flüssig möglich - ein Tastendruck genügt.

    Neben diesen neuen Wechselmöglichkeiten kann man im Kampf nun jederzeit mit einem anderen Charakter als Partner zusammenkämpfen, wodurch dieser den Spielercharakter permanent mit speziellen Fähigkeiten und starken Teamangriffen unterstützt. Auch hier kann der Partner jederzeit per simplem Druck aufs Steuerkreuz gewechselt werden.

    Insgesamt brilliert Tales of Xillia vor allem durch die wesentlich frischere Präsentation der Story in vielen Cutscenes, sowie durch das bisher beste Kampfsystem in einem Tales of-Spiel, durch das praktisch nie Langeweile während der Kämpfe aufkommt.

    JRPG- und vor allem Tales of-Fans können hier definitiv ohne Bedenken zuschlagen. Doch auch Leute, die sonst nicht viel mit japanischen Rollenspielen anfangen können, sollten aufgrund der unterhaltsamen Erzählweise, die das Spiel fast wie einen interaktiven Anime scheinen lässt, sowie dem einsteigerfreundlichen und doch komplexen Echtzeitkampfsystem definitiv mal einen Blick riskieren.
  • K. Weber
    1,0 su 5 stelle Flop
    Recensito in Germania il 9 maggio 2021
Risorse per la sicurezza e i prodotti

Risorse per la sicurezza e i prodotti